Microsoft staat high-profile apps toe om native code te gebruiken. Opent dit de weg voor Unreal Development Kit-games?

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

tangospotifynatiefcode

Rafael Rivera, die enkele recente spraakmakende Windows Phone 7-apps heeft gedemonteerd, meldt dat zowel Spotify als Tango, de app voor videogesprekken, gebruiken native ARM-code om hun ding te doen, in plaats van geïnterpreteerde code op een hoger niveau zoals Silverlight en XNA.

Het nieuws is in feite niet nieuw, in die zin dat we al in oktober 2010 meldden dat Microsoft sommige ontwikkelaars zal toestaan ​​native code voor hun apps te gebruiken. Een jaar later zijn de apps er nu, schijnbaar in groten getale.

Navigon is blijkbaar een andere app met native toegang en vermoedelijk zal de Skype-app ook native code gebruiken om zijn eigen codecs efficiënt uit te voeren, en je kunt je afvragen hoeveel andere apps die met directe betrokkenheid van Microsoft zijn gepubliceerd, toegang hebben tot hetzelfde privilege.

We hebben een paar dagen geleden gepost dat sommige ontwikkelaars zich ‘ernstig gehandicapt’ voelden bij het brengen van hoogwaardige, spraakmakende games van de iPhone naar Windows Phone vanwege een gebrek aan toegang tot platformonafhankelijke game-engines zoals Unreal Development Kit en Unity3D.

Vermoedelijk met een precedent dat al bestaat voor enkele belangrijke apps, zou Microsoft ook een algemene uitzondering kunnen toestaan ​​​​om Xbox Live-games ook deze belangrijke technologieën te laten gebruiken.

Denken onze lezers dat we veel meer native ontwikkeling zouden moeten zien, inclusief games, op Windows Phone 7 of stelt het onze apparaten open om veel meer buggy en kwetsbaarder te worden? Laat het ons hieronder weten.

Meer over de onderwerpen: apps, inheemse code, inheemse sdk, Windows Phone 7.5

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *