Massive Work Studio kondigt Dolmen aan, een angstaanjagende actie-RPG die futuristische sci-fi en Lovecraftiaanse kosmische horror combineert
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
De onafhankelijke Braziliaanse ontwikkelaar Massive Work Studio heeft Dolmen aangekondigd, een "angstaanjagende actie-RPG die futuristische Sci-Fi en Lovecraftian Cosmic Horror combineert", zoals beschreven in het persbericht. De game maakt zijn Noord-Amerikaanse debuut op GDC 2018, dat plaatsvindt van 19-23 maart.
"Hunebed werpt spelers op een vijandige buitenaardse wereld die bekend staat als Revion Prime, de locatie van het grootste geregistreerde bloedbad in de galactische geschiedenis. Er kan weinig meer worden gezegd over de verre planeet, aangezien de coördinaten door oorlog verloren zijn gegaan. Als buren heeft het vier gasreuzen en een nabije ster genaamd Nynfield. De lijken van degenen die daar lang geleden leefden, cirkelen om de planeet - als een massagraf dat in de tijd is opgehangen. Als enige overlevende van een bemanning van menselijke astronauten, getrokken uit de ruimte op de kaart en ontvoerd naar een verre toekomst, ontwaak je onder het aardoppervlak zonder voorraden. Alleen zijn op Revion Prime is alsof je vergeten bent door het leven zelf. Zonder antwoord op de vraag hoe je daar bent gekomen of wat er met je bemanning is gebeurd, begint je reis in het donker.”
Belangrijkste kenmerken:
- Verken een verwoeste, duistere mooie planeet: Revion Prime is een buitenaardse wereld, met omgevingen geïnspireerd op het werk van macabere artiesten als HR Giger en HP Lovecraft, die je uitdaagt om zijn duistere geschiedenis bloot te leggen door fragmenten uit het verleden met elkaar te verbinden.
- Doe mee aan snelle dynamische gevechten: Gevechten zijn intens en sterk gebaseerd op timing, het combineren van melee-gebaseerde aanvallen, Over-the-Shoulder (OTS)-perspectief lange afstand schieten en het gebruik van defensieve manoeuvres zoals ontwijken en blokkeren.
- Aanpassen of vergaan; Knutselen om te overleven: De mensheid, zo denken wij, is een veel voorkomende soort geworden vanwege zijn vermogen om te volharden en zich aan te passen aan onherbergzame omgevingen. Bouw je vaardigheden op en verzamel de weinige middelen die beschikbaar zijn om items te maken en je uitrusting aan te passen. Je zult alles nodig hebben wat je kunt vinden om te leven om een andere dag te zien.
Dolmen staat gepland voor een release begin 2019 op Steam, met consoleversies gepland op een later tijdstip. Het team heeft nog wat hulp nodig om het te realiseren, dus een Kickstarter voor de game begint op 5 april. Het is onduidelijk wat het financieringsdoel zal zijn.
Gebruikersforum
0 berichten