Uitgelekte consumentenstatistieken Xbox One onthullen inkomens en barrières

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Windows Central slaagde erin om enkele interne documenten van Microsoft in handen te krijgen die de verschillen bespreken tussen Amerikaanse consumenten die gamen op Xbox One. Enkele van de hoogtepunten van het rapport zijn een verdeling van 58% mannen en 42% vrouwen in termen van eigendom van Xbox One, hoe de meeste Xbox One-gamers tussen de 25 en 34 jaar oud zijn, hoe 56% van de Xbox One-gamers getrouwd is en hoe het mediane gezinsinkomen van Xbox One-bezitters is ongeveer $ 75,000.

Hoewel dit soort statistieken altijd verrassend zijn, bewijst het dat consolegaming nog steeds een luxeproduct is. De meerderheid van de Xbox One-bezitters verdient ruimschoots boven het gemiddelde inkomen in de Verenigde Staten. Het rapport onthulde ook aspecten zoals hoeveel gamers sociale functies zoals chat gebruiken en het is iets meer dan de helft van alle eigenaren. Dit bewijst dat gamen nog steeds een zeer sociaal tijdverdrijf is en de focus van Microsoft om in dit opzicht meer functies te bieden, is correct.

Het is altijd verrassend wanneer details zoals deze worden onthuld, omdat de kleinste feiten je kunnen verrassen. Het feit dat Xbox One-bezitters - consolegamers in het algemeen - hoge inkomens hebben, wijst ook op een probleem. Dat probleem is de prijsstelling. De gemiddelde mobiele game kost slechts een paar dollar, maar de gemiddelde consolegame kost ongeveer $ 20. Zelfs als de game een port is van een mobiele titel, kost het op de een of andere manier exponentieel meer op Xbox One. Om console-gaming echt toegankelijk te maken en meer mensen aan te spreken, zijn er nieuwe verdienmodellen nodig. Hopelijk zullen services zoals Xbox Game Pass helpen, maar we moeten overschakelen naar een Steam-achtig digitaal distributiesysteem om echte verandering teweeg te brengen. Microsoft zou dit gesprek nu met gamers moeten beginnen, zodat ze dit in de toekomst kunnen doen. Verandering opleggen werkt niet (zoals de onthulling van de Xbox One) en bedrijven moeten altijd consumenten erbij betrekken. Dat zou de toekomstvisie van Phil Spencer moeten zijn.

Meer over de onderwerpen: demografie, Documenten, inkomen, gelekt, eigenaren, statistiek, xbox een