Bijgewerkte Kinect voor Windows SDK met Kinect Fusion-verbeteringen en meer nu beschikbaar

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Kinect SDK 1.8 voor Windows nu beschikbaar. Het bevat een aantal verbeteringen:

  • Nieuwe achtergrondverwijderings-API. Deze "turn-key" groene screening-mogelijkheid maakt het eenvoudig om achtergrondvervanging dynamisch uit te voeren in uw toepassing. Deze nieuwe API moet praktisch en leuk blijken te zijn.
  • Mogelijkheden voor het vastleggen van 3D-kleuren met Kinect Fusion. Met Kinect Fusion kan uw app 3D-mesh-modellen maken met een Kinect-sensor. In de 1.8 Kinect voor Windows SDK zijn deze mogelijkheden uitgebreid met realistische kleurtextuurtoewijzing, zodat u 3D-modellen met realistische kleuren kunt produceren. sinds de nieuwe 3D-printmogelijkheden in Windows 8.1 zijn ontworpen om oppervlaktekleuren te ondersteunen, is deze nieuwe kleurvastlegging bijzonder opwindend.
  • Verbeterde tracking voor Kinect Fusion. Bijgewerkte algoritmen zorgen voor betrouwbaardere camera-tracking als de Kinect-sensor beweegt tijdens het scannen van een scène. Het resultaat: een betere Kinect Fusion-ervaring en betere 3D-modellen.
  • Kinect Fusion-monster met meerdere sensoren. Een nieuwe voorbeeld-app in de SDK laat zien hoe je twee Kinect-sensoren kunt gebruiken om objecten vanuit meerdere hoeken tegelijk te scannen.
  • Adaptief UI-voorbeeld. Dit nieuwe voorbeeld in de Kinect voor Windows SDK laat zien hoe u rekening kunt houden met gebruikersafstand en schermgrootte om de schaal van inhoud in uw app te optimaliseren. Met deze mogelijkheid kan uw app de gebruikersinterface optimaliseren en coole nieuwe gebruikersbewuste adaptieve ervaringen bieden.
  • HTML-interactievoorbeeld. Als je graag apps in HTML schrijft, laat dit voorbeeld je zien hoe je interacties implementeert met HTML 5. Kinect voor Windows is nu toegankelijker geworden voor ontwikkelaars!

Bron: Kinect voor Windows-blog

Meer over de onderwerpen: Kinect, ruiten

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *