Kinect-projecten schitteren op Microsoft Imagine Cup in China

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft Imagine Cup

Microsoft hield onlangs zijn Imagine Cup in China. In het toernooi schitterde de Kinect voor Windows-technologie van Microsoft volgens het bedrijf. Microsoft stelt dat van de 405 Imagine Cup-projecten in de tweede ronde van de China National Competition, 11% (46) projecten de Kinect for Windows-technologie gebruikten. Slechts 10 van de 46 projecten haalden echter de halve finale en gingen met prijzen naar huis. Dit zijn de prijzen die alle 10 projecten hebben gewonnen:

Naam van de toepassing Doel Naam school/team prijs(en)
Pmomo Kinect-enabled projectiemapping op verplaatsbare objecten, waardoor virtuele buitenkanten voor echte objecten kunnen worden gemaakt; kan worden gebruikt voor tentoonstellingen in musea, galerijen en scholen Shanghai Jiao Tong Universiteit/Team Arere Eerste prijs in de categorie Innovatie;

Excellentieprijs in de speciale categorie Kinect voor Windows

Noodhulprobot Kinect-gestuurde robot ontworpen om te gaan met gevaarlijke situaties, zoals mogelijke explosies of gevaarlijke chemische lekken East China Normal University / Team Quintessence Tweede prijs in de categorie Wereldburgerschap
Verdediging van Laputa Virtuele 3D-game op basis van Kinect en virtual reality-apparatuur Beijing University of Posts and Telecommunications / Team Hydrz Hoofdprijs in de speciale categorie Kinect voor Windows
Interactieve virtuele rondleiding Op Kinect gebaseerde ervaring waarmee gebruikers virtuele toeristen kunnen worden, interactief ondergedompeld in de cultuur van het gastland Southwest Universiteit voor Wetenschap en Technologie/Team Totoro Excellentieprijs in de speciale categorie Kinect voor Windows
RietFitter Een Kinect-systeem dat is ontworpen om oudere gebruikers te helpen bij het kiezen van een geschikte wandelstok en hen vervolgens te leren hoe ze de wandelstok veilig en effectief kunnen gebruiken Institute of Computing Technology, Chinese Academie van Wetenschappen/Team Trilegs Tweede prijs in de categorie Wereldburgerschap
Laputa Een meeslepende Unity-game, waarin Kinect-lichaamsvolging je bewegingen in een virtual reality-wereld bestuurt Hainan University / Team Stanic Pace Eerste prijs in de categorie Innovatie

Dit is inderdaad behoorlijk verbazingwekkend, aangezien de ontwikkelaarsgemeenschap en studenten Kinect gebruiken om geweldige dingen te ontwikkelen. Wat denk je? Bespreek in de commentaarsectie hieronder!

Meer over de onderwerpen: Kinect, Kinect voor Windows, Microsoft Imagine Cup

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *