Hyper Scape wordt minder dan twee jaar na lancering stilgelegd

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Hyperscape

Ubisoft heeft aangekondigd dat hun eigenlijk best plezierige sci-fi battle royale Hyper Scape, later dit jaar in april wordt stopgezet. 

Aanvankelijk gelanceerd in augustus 2020, Hyperscape werd ontvangen als een zoveelste Battle Royale-game om op de groeiende stapel te worden gegooid, maar het was niet geheel zonder charme. Unieke vaardigheden hielpen de gevechten op te fleuren, en wapens, evenals vaardigheden, konden gemakkelijk worden geüpgraded, dus het tempo was meestal vrij snel.

Helaas voor Ubisoft, is Hyper Scape er nooit in geslaagd om massale aantrekkingskracht te zien, waarbij veel spelers na de lancering snel uit de gratie raakten met de game. Ubisoft beloofde uiteindelijk een revisie van het spel, zodat het zijn "volledige potentieel" zou kunnen bereiken, maar deze beloofde verbetering kwam nooit. 

Uiteindelijk slonken de spelersaantallen zo ver dat volledige lobby's slechts een luchtkasteel waren voor de overgebleven spelers. Wedstrijden zouden beginnen met de kaart afgesloten voor alle, behalve de laatste sectoren, om spelers bij elkaar te houden, zodat er op zijn minst een vleugje plezierige gameplay te vinden is, maar binnenkort zal zelfs dat niet meer zijn. 

In een nieuwe blogpost op hun website onthulde Ubisoft "de toekomst van Hyper Scape", ook wel bekend als zijn dood. "We hebben de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkeling van Hyper Scape te beëindigen en de game per 28 april stop te zetten", aldus Ubisoft. 

“We wilden een verticale, close-quarters en snelle shooter-ervaring creëren en we zijn onze community enorm dankbaar voor hun deelname aan onze reis. We zullen de belangrijkste lessen uit deze game meenemen naar toekomstige producten."

Nu Hyper Scape geen verdere ontwikkeling of aandacht nodig heeft, zal Ubisoft zich kunnen concentreren op de belangrijkere dingen in het leven, zoals het verkopen van NFT's aan de onenthousiaste massa. 

Onlangs Ubisoft's hoofd NFT marskramer Nicolas Pouard verklaarde dat het bedrijf niet zal vertragen ondanks de negatieve ontvangst van hun Quartz NFT-programma, omdat wij de mensen het gewoon "voorlopig niet begrijpen".

Meer over de onderwerpen: Battle Royale, Hyperscape, Ubisoft

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *