De mensheid uitgesteld tot 17 augustus

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Mensheid

Amplitude's Civilization-achtige historische 4X-game Humankind is uitgesteld tot 17 augustus om de game te perfectioneren na feedback. 

Aangekondigd op Twitter, Chief Creative Officer van Amplitude, Romain de Waubert, zei: "Deze game betekent veel voor ons, en bovenal willen we de verwachtingen van de gemeenschap nakomen." 

"Spelers hebben altijd centraal gestaan ​​in de Amplitudes-filosofie, en het uitbrengen van de game op 17 augustus geeft ons de extra tijd om met de community te blijven werken en de game op te poetsen voor een geweldige dagervaring." Hij ging verder met te zeggen in de rest van de aankondiging post. 

"Wat hebben onze spelers ons verteld over hun ervaring met OpenDev en wat doen we om hun zorgen weg te nemen?" Het Amplitude-team vroeg zichzelf in een volgende dev blog

“We zullen werken aan het aanpakken van onder andere tempo, evenwicht, diplomatie, toegankelijkheid en AI.” Ze antwoordden en gaven een goede indicatie van hoe ze echt proberen de feedback van spelers te gebruiken als hulpmiddel, vooral nadat spraakmakende blunders die we in het verleden hebben gezien. 

Meer over de onderwerpen: 4X, Amplitude, vertraging, Mensheid, sega

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *