Hololens gebruikt bij de productie van Ready Player One
2 minuut. lezen
Bijgewerkt op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
De aankomende big budget-film Ready Player One speelt zich grotendeels af in VR en AR, dus het is passend dat de technologie een grote rol speelde bij de productie van de titel.
Een groot deel van Ready Player One speelt zich af in Oasis, een enorme verzameling digitale "planeten" die enige moeite opleverden bij het opnemen van enkele van de meer complexe scènes.
Regisseur Steven Spielberg onthulde dat hij VR-headsets en de HoloLens gebruikte om dit wat gemakkelijker te maken.
SlashFilm registreert hem als te zeggen:
Je moet begrijpen dat we de film in een abstracte set hebben gemaakt. De enige manier waarop de cast de kans kreeg om te begrijpen waar ze waren - we hadden allemaal een virtual reality Oculus-bril. In de bril zat een complete build van de set die je [ziet in] de film. Toen je de bril afzette, was het een beetje witruimte. Het was een lege ruimte van 4,000 vierkante meter, een volume genaamd. Toen je de bril opzette, was het de kelder van Aech, of de werkplaats van Aech, of de Distracted Globe [club]. Dus de acteurs hadden de kans om te zeggen: 'Oké, als ik daarheen loop, is daar de deur. Daar is de dj.' Het was echt een buitenlichamelijke ervaring om deze film te filmen. Het is heel moeilijk om echt uit te drukken hoe dat was.
Girish Balakrishnan, de hoofdontwikkelaar van virtuele productie voor Digital Domain, breidde verder uit en zei dat het team de Oculus Rift, HTC Vive en HoloLens tijdens verschillende productiefasen gebruikte.
Rift DK2 werd gebruikt in mocap omdat we het met een 60 ft-tether konden krijgen en het in de motor konden laten volgen.
Vive was een handige draagbare opstelling om scènes in VR te verkennen. We kunnen snel een unit opzetten in een vergaderruimte of een kleiner volume voor beoordeling.
Hololens is beperkt maar bevrijdend.— Girish Balakrishnan (@_MasterG_) 18 maart 2018
Volgens recente rapporten wint Hololens eindelijk grip in de industrie en ziet het een toenemende toepassing en belangstelling vanuit de industrie, inclusief nieuwe titels voor volwassenen, zo lijkt het.
Hopelijk zal dit Microsoft ertoe aanzetten om eindelijk de opvolger uit te brengen die de technologie verdient.