Hier is alles wat u moet weten over de stand van Microsoft op EGX 2017

Pictogram voor leestijd 18 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

We hebben dit jaar Connor Makar naar EGX 2017 gestuurd om ons op de beursvloer alles te vertellen over Xbox One. Voor degenen onder u die het niet weten, EGX is een vakbeurs voor videogames die elk jaar in het Verenigd Koninkrijk wordt gehouden. Zie het als een lokale E3 als je wilt. EGX had dit jaar een grote opkomst voor de Xbox One, een overvloed aan geweldige games bedekte de showvloer en de weinige grote titels die op de Xbox One X draaiden, presenteerden zijn kracht prachtig. In deze functie bespreken we hoe de Xbox One X speelt. We zullen ook alle AAA-games die tijdens de show gespeeld kunnen worden, laten zien wat we in de nabije toekomst kunnen verwachten.


Xbox One X

Eerst en vooral was EGX 2017 de enige plek om de Xbox One X uit te proberen vóór de release in november. De games die gebruik hebben gemaakt van de Xbox One X zijn onder meer Assassin's Creed Origins, Forza Motorsport 7, Sea of ​​Thieves en Middle-earth: Shadow of War. Hierdoor konden alle grote Xbox-releases zo soepel mogelijk spelen en tegelijkertijd visueel indrukwekkend zijn. Als iemand zonder een 4K-scherm om games op te spelen, voegde het echt spektakel toe aan de toch al leuke ervaringen.

Een ding dat ons opviel dat onze hoop op de Xbox One X versterkte, waren de constante 60 FPS-prestaties tijdens mijn tijd dat ik het systeem voor bepaalde games gebruikte. Of het nu tijdens een woeste storm of een hectische laatste ronde in Forza Motorsport 7 was, we hebben nooit een framerate-daling opgemerkt. We waren sceptisch dat de Xbox One X voor sommige van de meer intensieve secties moeite zou hebben om een ​​solide framesnelheid te behouden. Maar we zijn blij te kunnen zeggen dat de zorgen ongegrond waren.

Dit is minder belangrijk, maar tot opmerkelijk. Na de Xbox One X uit de eerste hand te hebben gezien, ziet het er ook goed uit. Het is niet zo groot als je je misschien kunt voorstellen, en het strakke ontwerp maakt het zeker aantrekkelijk om naar te kijken. Dus over het algemeen waren we erg onder de indruk van de Xbox One X in al zijn glorie.

Forza Motorsport 7

De belangrijkste raceserie van Microsoft komt op de Xbox One X met Forza Motorsport 7. Turn 2017 Studios nam een ​​groot deel van de Xbox-ruimte in beslag op EGX 10 en wilde indruk maken met hun nieuwste game en onze verwachtingen wegvagen. De game was een genot om te spelen, omdat het opwindend was om door bochten te rijden en over het circuit te schieten, wat geen nieuw kenmerk is van de Forza-serie. Zoals gebruikelijk was de gameplay in deze Forza-game in lijn met de verwachting die de serie door de jaren heen heeft verdiend.

Forza Motorsport 7 laat ook op briljante wijze de visuele mogelijkheden van de Xbox One X zien, aangezien het verreweg de mooiste game op de Xbox-stand was. In plaats van door de baan te rennen, namen we de tijd om af en toe te vertragen, om zowel naar de auto's zelf als naar de omgeving te kijken waarop we racen. Met de kracht van de Xbox One X naast de 4K-schermen, kunnen we zeker zeggen dat Forza Motorsport 7 de mooiste game is die we ooit op een console hebben gezien. Als je wilt dat een game aan vrienden en familie bewijst dat de Xbox One X de prijs waard was, dan is deze voor jou. Er is geen twijfel over.

Tot slot, het weersysteem dat ze bevatten, fungeert als kers op de Porsche-vormige taart, omdat het de kwaliteit van de graphics die deze game presenteert verder benadrukt. Het lijkt misschien cliché, maar deze game in de regen is adembenemend mooi. Het zal een ongelooflijk dure pc niet overtreffen, het is gewoon niet mogelijk, maar voor een console is het verdomd indrukwekkend.

Sea of ​​Thieves

We waren aanvankelijk bezorgd toen we Sea of ​​Thieves voor het eerst zagen. De E3-presentatie was natuurlijk leuk, maar we vroegen ons af hoeveel van wat we zagen een indicatie was van de daadwerkelijke gameplay-ervaring. Hoewel deze zorgen blijven bestaan, aangezien een ervaring van 20 minuten zelden een game vertegenwoordigt waar talloze uren in zitten, heeft het in handen krijgen van Rare's piratenavonturenspel gelukkig de meeste van onze angsten laten rusten.

Met vreemden gaan zitten en de zeeën verkennen was leuker dan we hadden verwacht, omdat we allemaal onze individuele rollen te spelen hadden die voor evenveel entertainment zorgden. Terwijl onze nieuwe vrienden op het dek op zoek waren naar een eiland of vijandelijk schip om te overvallen, waren wij benedendeks hectisch bezig om het langzaam stijgende water uit onze boot af te voeren. Hoewel dat misschien saai lijkt in vergelijking met het beeld van piraterij dat je je misschien hebt voorgesteld, kunnen we het plezier dat we hadden met het lachen met onze nieuwe piratenvrienden niet ontkennen. We kregen helaas niet al te veel tijd op vaste grond, maar kozen ervoor om zorgeloos rond te zeilen, maar door de gevechten snel uit te testen voordat we van de set-up werden getrapt, hebben we het gevoel dat het zijn doel dient. De gevechten zijn zeker niet diep, maar het stelt je in staat om als een swashbuckler te vechten en is niet zo oppervlakkig om saai te zijn.

Het belangrijkste is dat Connor erin slaagde zichzelf uit een kanon te schieten voordat hem werd verteld om te stoppen met spelen, en we kunnen bevestigen dat het net zo leuk is... zo niet leuker... dan je misschien had gedacht. Het is een schattige kleine toevoeging die ervoor zorgt dat het spel precies de juiste hoeveelheid goofy aanvoelt. Wat nog belangrijker is, het voelt als een goed ouderwets amusement met zeldzame smaak. Het is een gevoel dat we al een tijdje niet meer hebben gehad, en we zijn blij dat ze terug zijn met een leuke multiplayer-game. Ondanks deze goede indrukken, zouden we het echter nog steeds uitstellen om het te pre-orderen, in ieder geval totdat we zeker weten wat het eindspel is.

Super Lucky's Tale

De laatste game die exclusief voor Xbox One is, was Super Lucky's Tale, een schattige puzzelplatformer van Playful. Voor degenen die dit spel al uit hun gedachten hebben verwijderd en het als een goedkoop kinderspel hebben genegeerd, wacht even, want het gaat verder dan het middelmatige spel waarvan je misschien dacht dat het was.

Om bot te zijn, het is een spel gericht op kinderen, dat is hun brood en boter publiek en het is duidelijk door alleen maar naar de box-art te kijken. Dat betekent niet dat het van lage kwaliteit is, in feite is Super Lucky's Tale van top tot teen bedekt met passie en glans. Vooral de kunststijl is gewoon schattig. Elke vijand, personage en willekeurig wezen ademt schattigheid uit. Onze favoriet is zonder twijfel een varken aan het begin van de demo, slapend en snurkend in de modder. Als hij op hem springt, wordt hij even wakker om vervolgens weer in slaap te vallen. Dit voegt inhoudelijk niets toe aan de game, maar het maakte Connor wel hoorbaar "awwwww", en werd serieus een van onze favoriete momenten van mijn eerste dag.

Ondanks dat het een kinderspel was, waren de puzzels niet hersenloos. Tijdens het spelen probeerden we te bedenken hoe moeilijk een 10-jarige het zou vinden en het zou zeker een uitdaging zijn. Om door de demo te komen, had je basistiming en platformactie nodig. Het is ongeveer net zo moeilijk als de Banjo-Kazooie-spellen, die ongeveer de juiste hoeveelheid moeite kost om de vaardigheden van een kind te testen.

De game loopt voor het grootste deel goed, met uitzondering van incidentele frame drops wanneer het scherm gevuld is met vuurballen of grote hoeveelheden effecten. Hoewel dit waardeloos is en een zwarte vlek vormt tegen deze verder charmante game, betwijfelen we of je kleine broertje of zusje er teveel om geeft als het iets onder de 60 FPS zakt. Afgezien van deze incidentele drops, behoudt de game een solide framerate en speelt hij als een droom. Pak dit op voor je kind, broertje of zusje als het uitkomt. Het is erg leuk en de moeite waard.

PlayerUnknown's Battlegrounds

De game met de meeste gelijktijdige spelers ooit op Steam, de poort van PlayerUnknown's Battlegrounds naar de Xbox One, wordt lang verwacht en een groot voordeel ten opzichte van Sony als de poort standhoudt. Gelukkig liep het spel, gezien wat we speelden, goed, met minimale problemen. Het is zeker niet perfect. Net als de pc-versie heeft de game enkele problemen wanneer het aantal spelers hoog is, maar er zijn geen openstaande problemen die specifiek zijn voor de Xbox One-versie. Dit is geweldig nieuws, want men vreesde dat de Xbox One-versie gewoon een objectief slechter product zou zijn. Echter, aangezien het in orde is, is de poort een prima alternatief geworden zonder dat je een dure pc hoeft te pakken.

Er is niet veel anders om eerlijk toe te voegen, het is een goede versie van de toch al goede PlayerUnknown's Battlegrounds. Het is aan het individu of ze liever een toetsenbord en muis of een Xbox One-controller gebruiken. Aangezien Microsoft echter binnenkort toetsenbord- en muisondersteuning aan Xbox One toevoegt, is dat misschien niet eens de keuze. We zijn geïnteresseerd om te zien hoe de wapenmeta zal veranderen op de console, en als grote PlayerUnknown's Battlegrounds-fans, zijn we verheugd om tientallen uren te besteden aan het vechten ons een weg door massa's nieuwe Xbox One-spelers.

Assassin's Creed Origins

We hebben al een tijdje geen contact meer met de Assassin's Creed-serie, aangezien Connor zich herinnert dat hij Assassin's Creed: Brotherhood af had en tevreden was met de serie. Hij incasseerde zijn chips en liep weg. Wat dit betekent is dat hij verschillende games aan verbeteringen heeft gemist en pas later games heeft ervaren via mond-tot-mondreclame. Als iemand die terugkeert naar de serie, heeft Assassin's Creed Origin hem niet alleen opnieuw geïnteresseerd in de serie, het was de leukste Assassin's Creed-ervaring die hij ooit heeft gehad.

Als liefhebber van role-playing games en de vele ingebouwde mechanica, fungeerden de innovaties die ze hebben toegevoegd als een frisse nieuwe verflaag voor deze tien jaar oude raceauto uit een serie. Om te beginnen voelt het vernieuwde gevecht minder aan als het doorsnijden van papieren mensen zonder een kans in de hel, en meer als een legitiem gevecht om te overleven. Denk terug aan gevechten in eerdere games, waar je je een weg kunt banen door 20 zwaarbewapende soldaten. Als je nu in de minderheid bent, moet je voorzichtig spelen om in leven te blijven.

Als we geen gespannen zwaardgevechten hadden, waren we bezig met een aantal goede ouderwetse stealth-and-steek-gameplay. In de demo kwamen we een kapitein van niveau 20 tegen, van wie we aannemen dat hij de sterkste van de vijanden was die we hadden bevochten. We moeten aannemen dat we hem naar de zijkant van een schip hebben gelokt voordat we hem van de zijkant in het water beneden trokken. Dit is geenszins een nieuwe toevoeging aan Assassin's Creed, maar we waren blij te horen dat ondanks het herwerkte vechtsysteem, stiekem spelen, zoals een huurmoordenaar, nog steeds wordt beloond.

Het nieuwe buitsysteem was ook een geweldige toevoeging aan Assassin's Creed Origins. In plaats van wapens te kopen van gezichtsloze handelaren in vergeetbare winkels, vind je buit in de stijl van traditionele rollenspellen. Dit wordt geleverd met de standaard buitkleuring, dat blauw zeldzaam is, paars episch, enzovoort. Dit geeft je uitrusting meer waarde, omdat wapens niet langer slechts een middel tot een doel zijn. Het zijn nu interessante beloningen om mee te experimenteren.

Ten slotte willen we de hoofdpersoon van Assassin's Creed Origins prijzen. In onze korte tijd met hem hebben we enorm veel geleerd over zijn karakter zonder tekstdumps of onnodige uiteenzettingen. We confronteerden een priester met een radicale krokodillenhoed, die een jongen sloeg die zijn beelden was kwijtgeraakt. Ons personage trok onmiddellijk de misdaden van de jongen in twijfel en ging op pad om zijn onschuld te bewijzen. Dit klinkt als de norm voor deze games, maar het zijn de kleine dingen die opvallen. De priester noemt u bijvoorbeeld een boer. Hoewel Ezio misschien net weer een hatelijke opmerking heeft gemaakt, schijnt de trots van je personage door als hij de man confronteert.

Midden-Aarde: Schaduw van Oorlog

We waren grote fans van Middle-earth: Shadow of Mordor. Het was een cool zijverhaal in Tolkiens fantasy-epos dat een opwindend vechtsysteem vermengde met het baanbrekende Nemesis-systeem. We zijn blij te kunnen schrijven dat deze game meer van hetzelfde is, met enkele substantiële verbeteringen. De strijd voor één heeft veel nieuwe toevoegingen gehad, waaronder een hele reeks nieuwe vaardigheden en snazzy moves om hordes vijanden mee het slachtoffer te maken. Terwijl het gevecht eerder een respectabel werk deed door gebruik te maken van de krachten van je personage, verandert het gevecht in Shadow of War het helemaal naar 11. In dit spel kun je als een natuurkracht over het slagveld vliegen en een overvloed aan spirituele vaardigheden neerschieten. aan iedereen om je heen.

De veranderingen van het Nemesis-systeem zijn ook fantastisch. Je bemanning van tot slaaf gemaakte buitenbeentjes en moordenaars kan je nu vergezellen tijdens aanvallen op de meerdere forten van Sauron. De aanvallen op het fort zijn op zichzelf al indrukwekkende fasen waarin je je persoonlijke spieren en de kracht van je leger kunt spannen, nog beter gemaakt door de individualiteit van je eigen unieke kapiteins. Eerlijk gezegd valt er niet veel meer te zeggen, als je genoten hebt van de vorige game, dan zul je zeker dol zijn op dit vervolg op bits. Als je deze serie nog niet in handen hebt, heeft deze game zijn plaats verdiend als een van de meest verwachte games voor de Xbox One.

Monster Hunter: Wereld

Monster Hunter heeft niet voor niets de wereld veroverd, het is een verslavend goede actiegame die is gebouwd rond het vinden en doden van gigantische monsters. Met Monster Hunter: World brengen ze de serie naar zijn natuurlijke progressie, waardoor de belangrijkste aspecten van de gameplay drastisch worden verbeterd. Deze nieuwe titel begint met de monsters en voegt gloednieuwe wezens toe die je kunt doden, zoals de intimiderende Anjanath. Dit monster dat eruitziet als een T-Rex valt je aan met zijn grote kaak, poten en staart zoals verwacht, maar proost ook op iedereen eromheen met het vermogen om vuur te spuwen. Deze monsters hebben ook allerlei interessante details die ze fantastisch houden, zoals de eerder genoemde uitschuifbare neus van Anjanath die hij gebruikt om prooien in zijn omgeving te volgen. Deze minieme details, die voor sommigen misschien onbeduidend lijken, geven Monster Hunter: World zijn unieke pit.

Het volgen van monsters is ook aanzienlijk veranderd, met de opname van verkenningsvliegen. Deze kleine wezens tonen spelers het pad naar een doelwit door interactie met sporen die door dat doelwit zijn achtergelaten. Dit legt een grotere nadruk op het Hunter-gedeelte van Monster Hunter, terwijl je actief de omgeving om je heen scant om te vinden wat je zoekt.

Ten slotte weerspiegelt de naamgenoot van dit nieuwe spel, World, de verandering van de kaarten van verbonden kleine gebieden naar een enkele grote omgeving. Dit was voor mij een grote verbetering en een goed idee voor de serie die van handhelds naar consoles met veel meer verwerkingskracht ging. Het stelde de ontwikkelaars in staat om grote ingewikkelde kaarten te maken en vervelende faseovergangen te verwijderen die de vorige games in de serie teisterden. Als een opvallende game van EGX 2017, is Monster Hunter: World misschien wel een van de leukste games die binnenkort naar je Xbox One komt.

Dragon Ball FighterZ

We moeten even de tijd nemen om Bandai Namco's lof te zingen met dit spel. Het staat als een van de beste vechtspellen die dit jaar zijn getoond, punt uit. Te vaak zien we in de moderne industrie games die puur voor fiscale winst zijn gemaakt. Het is een natuurlijke gebeurtenis in een industrie waarvan het levensbloed geld is, en daarom is de overduidelijke passie die in elk aspect van dit spel is gestort, zo verbazingwekkend.

De visuals zelf zijn de haak die de meeste spelers zal strikken. Arc System is geweldig in het maken van prachtige vloeiende animaties. Vergelijk het uiterlijk van deze game met het onlangs uitgebrachte Marvel vs Capcom: Infinite en er is geen twijfel mogelijk welke aantrekkelijker is voor het oog. Ondanks het verbluffende uiterlijk van deze game, wordt deze ondersteund door diepgaande en lonende gameplay. Hoewel het minder complex is dan andere Arc System-spellen zoals Guilty Gear of BlazBlue, is er nog steeds genoeg te beleven zodat spelers die bereid zijn om het uit te werken in de trainingsmodus een overvloed aan combo's kunnen ontdekken.

Het heeft ook het voordeel dat het een Dragon Ball Z-game is, waardoor het een breed scala aan iconische personages kan bevatten, van Goku tot Freza. Als je geen fan bent van de serie blijft het een geweldige vechtgame, maar als je al heel lang fan bent van de serie, fungeren ze als een bonus met talloze verwijzingen naar de show. Over het algemeen is het een briljante ervaring voor diegenen die in de stemming zijn voor wat competitieve actie. We raden aan om deze de komende maanden in de gaten te houden.

Far Cry 5

Far Cry 5, het nieuwste deel in Ubisofts geliefde first-person shooter-serie, zet de status-quo voort met uitzinnige vuurgevechten en lieve, en soms gekke, personages. Maar doet de nieuwste explosieve inzending genoeg om op te vallen boven zijn leeftijdsgenoten? We zijn bereid om dat te zeggen.

Allereerst is de setting waarin Far Cry 5 zich afspeelt echt fris. De recente games hebben een precedent geschapen voor het verkennen van plaatsen die zelden worden aangeraakt door andere videogames, van de bergen van landen in het verre oosten van Azië tot met jungle bedekte tribale eilanden. Het moderne Amerika lijkt voor de hand liggend, maar het speelbare gebied in Far Cry 5 omvat alles wat typisch is voor de zuidelijke Verenigde Staten en geeft het een akelig geval van kwaadaardige christelijke cult-itis. De metgezellen die je kunt meenemen naar je moordfeesten bieden allemaal verschillende voordelen tijdens gevechten. Nick domineert de lucht in zijn eigen persoonlijke tweedekker en biedt vuursteun voor je tijdens gevechten. Grace is je zakschutter, die er geen moeite mee heeft mensen uit te pikken die je kwaad willen doen. Ze zal in een hoge positie bunkeren en je helpen tijdens gevechten, net als Nick, maar veel subtieler. Ten slotte is er Boomer de hond. Boomer zal mensen aanvallen en je hun wapens brengen, wat van pas kan komen als je bijna geen kogels meer hebt. We hebben Boomer gekozen, want als videogames ons iets hebben geleerd, is het om onze honden metgezellen te waarderen zolang we kunnen. Herinner je je Fallout 4 nog?

Zoals verwacht in de Far Cry-serie, zijn de actievolle momenten een bundel plezier. Alle wapens voelen goed aan om te gebruiken, van de kleinste pistolen tot de grootste aanvalsgeweren. Er is ook een onmiskenbaar gevoel van plezier als je met een Amerikaanse muscle car door een groep mensen rijdt, vooral dankzij het briljante geluidsontwerp dat wordt vertoond met kogels die door de ramen vliegen of de plof die over de motorkap wordt gegooid.

South Park: The Fractured but Whole

De laatste game die Connor aantrok terwijl hij door EGX strompelde, was South Park: The Fractured but Whole, een hilarische spoofgame gebaseerd op de recente popularisering van filmische universums voor stripboeken. Ubisoft en South Park Digital Studios bliezen mensen weg met zijn legendarische gevoel voor humor dat perfect vertaalde naar een geweldige videogame.

Het vervolg herziet de gameplay van South Park: The Stick of Truth. South Park: The Fractured but Whole blijft geen klassiek spel in Final Fantasy-stijl, maar gaat over in een op tegels gebaseerd systeem, waardoor een nieuw aspect wordt toegevoegd om over na te denken, aangezien positionering erg belangrijk is geworden. Ik respecteer dat ze de status quo niet handhaafden. Net als de tekenfilm hebben ze met hun werk de grenzen verlegd.

Over de grenzen verleggen gesproken, deze game pusht echt het soort grappen dat je tegenwoordig in videogames ziet. South Park: The Stick of Truth was zo beroemd dat bepaalde scènes in Australië en Europa werden gecensureerd. We willen geen scènes bederven die we in de demo hebben gezien, maar wees gerust, het is net zo ordinair als de vorige titel.

Als je snakt naar een lachertje, kunnen we dit spel van harte aanbevelen vanuit de indruk die het ons gaf. Als je echter gevoelig bent voor bepaalde onderwerpen, geven we het even door totdat je zeker weet dat je niet beledigd zult worden. We zeggen niet dat deze game mensen met een dunne huid zal traumatiseren, we zeggen dat je broek eraf zal blazen!


Daar heb je het mensen, dat is elke grote release van EGX 2017, behalve titels zoals Cuphead die sindsdien zijn uitgebracht. Dit jaar was dynamiet voor Xbox One-fans, boordevol games die kwaliteit uitstraalden en toewijding aan hun fans. We hebben in ieder geval genoeg om naar uit te kijken de komende maanden. Op dit moment willen we Connor ook bedanken voor het bezoeken van EGX 2017 en het geven van al deze feedback. Deze preview zou niet mogelijk zijn geweest zonder zijn harde werk, ijverig spelen, onderzoeken en schrijven over elk spel. Hij schreef over alle spellen en ik monteerde zijn werk.

Meer over de onderwerpen: EGX 2017, Forza Motorsport 7, Sea of ​​Thieves, xbox een, Xbox One X