Hoor hoe de Xbox Adaptive Controller van Microsoft is gemaakt in deze GDC-lezing

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

De Xbox Adaptive Controller van Microsoft is in de eerste plaats ontworpen om te voldoen aan de behoeften van gamers met beperkte mobiliteit. Het beschikt over grote programmeerbare knoppen en kan worden aangesloten op externe schakelaars, knoppen, steunen en joysticks om gamen toegankelijker te maken. Knop-, thumbstick- en trigger-ingangen worden bediend met hulpmiddelen die zijn aangesloten via 3.5 mm-aansluitingen en USB-poorten.

Microsoft werkte samen met The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged en vele communityleden om deze nieuwe controller te ontwerpen.

In deze GDC-lezing van 2019 delen Microsoft's Bryce Johnson en Erin Muston-Firsch van Craig Hospital hun ervaringen met het ontwikkelen van de Xbox Adaptive Controller en geven ze je tips over hoe je betere controleschema's of input kunt ontwerpen voor mensen met beperkte mobiliteit in je hardware of games.

Je kunt deze nieuwe controller bestellen hier voor $ 99 van Microsoft Store en hier van Gamestop.

Via WalkingCat

Meer over de onderwerpen: microsoft, Microsoft Store, Bestelling, xbox adaptieve controller

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *