Google Stadia VP beweert dat service in de toekomst sneller zal zijn dan lokale hardware

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

google stadia-controller

Google Stadia VP engineering Madj Bakar heeft gezegd dat de livestreaming-service Google Stadia in de toekomst sneller zal zijn dan offline consoles.

Sprekend met EDGE Magazine in nummer #338, bedankt PCGamesN, zullen de toekomstige upgrades van de service gericht zijn op reactievermogen. De voorgestelde verbeteringen van Stadia zijn gepland om ervoor te zorgen dat de service "in de cloud responsiever aanvoelt dan lokaal."

Bakar zegt dat de service "over een jaar of twee" een vorm van "negatieve latentie" zal aannemen door middel van actievoorspelling. In plaats van opdrachten op te stapelen als de service buffert, leert Google de acties van zijn spelers en voorspellen welke acties de spelers zullen ondernemen.

Hoewel deze negatieve latentie een intrigerend idee is om onnodige sterfgevallen te voorkomen als de service uitvalt, neemt het nog steeds de controle weg van de speler. Het voorspellen van spelersbewegingen kan voor bepaalde genres irritant zijn: vechtspellen die nauwkeurige knopinvoer vereisen, kunnen door deze technologie worden geruïneerd.

"Uiteindelijk denken we dat we over een jaar of twee games zullen hebben die sneller draaien en beter reageren in de cloud dan lokaal", zei de Google Stadia VP, "ongeacht hoe krachtig de lokale machine is."

Google is ook van plan om adaptieve framerates te gebruiken om de latentie te verbeteren terwijl spelers in-game zijn. Terwijl dat zou moeten helpen met input lag voor spelers die de bandbreedte hebben, kunnen snel wisselende framerates afleidend werken. Voor het enorme aantal gamers dat niet geïnteresseerd is in Stadia, zal dit waarschijnlijk niet hun kant op gaan.

Meer over de onderwerpen: google, Google Stadia, Voorspellend gamen, Streaming van videogames