Google pakt de controverse over 4K 60fps van Stadia aan

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

google stadia-controller

Google's Stadia is vorige week gelanceerd en is nogal controversieel geweest. In het beste geval is het bètakwaliteit, maar één ding viel op, zelfs met dat voorbehoud. Het bedrijf beloofde 4K 60fps voor alle Stadia-games en leverde dat niet helemaal op. Games zoals Red Dead Redemption 2 en Destiny bleken te spelen op FullHD/FullHD+ en 30fps, een heel verschil met wat aanvankelijk was beloofd.

Google gedeeld de volgende verklaring aan 9to5Google, uitleggend dat het ontwikkelaar afhankelijk was:

Stadia streamt met 4K ... 60 FPS ... en dat omvat alle aspecten van onze grafische pijplijn van game tot scherm: GPU, encoder en Chromecast Ultra die allemaal worden uitgevoerd op 4K naar 4K-tv's, met de juiste internetverbinding. Ontwikkelaars die Stadia-games maken, werken er hard aan om de beste streamingervaring voor elke game te leveren. Zoals je op alle platforms ziet, omvat dit een verscheidenheid aan technieken om de beste algehele kwaliteit te bereiken. We geven ontwikkelaars de vrijheid om de beste beeldkwaliteit en framesnelheid op Stadia te bereiken en we zijn onder de indruk van wat ze vanaf de eerste dag hebben kunnen bereiken. We verwachten dat veel ontwikkelaars hun games op Stadia kunnen en in de meeste gevallen zullen blijven verbeteren. En omdat Stadia in onze datacenters woont, kunnen ontwikkelaars snel innoveren en je rechtstreeks nog betere ervaringen leveren zonder dat je gamepatches of downloads nodig hebt.

Met andere woorden, kijk niet naar ons - ontwikkelaars hebben de tools, ze zouden ze moeten gebruiken. Als Google ontwikkelaars kan overtuigen dat nadat ze voor Stadia hebben gebouwd, gebruikers zullen komen, kan de Stadia-droom tot leven komen. Maar met ontwikkelaars, gebruikers en recensenten die Stadia afwijzen, althans voorlopig, is dat een hele opgave.

Meer over de onderwerpen: gaming, google, Google Stadia, stadions