GDC begint morgen, Phil Spencer zal praten over de toekomst van gaming in het Microsoft-ecosysteem
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Op GDC 2015, die morgen begint, zal Phil Spencer, hoofd van Xbox, de toekomst van gaming bespreken en de vele manieren waarop game-ontwikkelaars innovatieve game-inhoud en -ervaringen kunnen creëren voor het hele Microsoft-ecosysteem, inclusief Xbox One- en Windows 10-apparaten.
Microsoft heeft ook enkele technische sessies op DirectX 12.
- Geavanceerde DirectX12-graphics en prestaties
- Los de moeilijke grafische problemen met je game op met DirectX Tools
- Beter vermogen, betere prestaties: jouw spel op DirectX12
Microsoft vraagt ontwikkelaars ook om hun verpakte gameprojecten mee te brengen, en technici van het DirectX-team zullen je helpen hun games op DirectX 12 te spelen, ze aanwijzingen te geven voor verdere prestatie-optimalisatie en hun vragen te beantwoorden.
Uw Unreal Engine 4-projecten inpakken: om de oefening op de beursvloer te vereenvoudigen, vragen we u om uw project in te brengen op basis van de ongewijzigde engine en verpakt voor Windows 64-bit. Ga als volgt aan de slag:
- Maak een nieuwe map op uw computer.
- Open uw project in Unreal Engine 4.6.
- Selecteer in de werkbalk Bestand -> Pakket -> Instellingen. Haal het vinkje weg bij "Gebruik PAK" en wijzig de configuratie in Verzenden.
- Selecteer in de werkbalk Bestand -> Pakket -> Windows -> Windows 64.
- Geef in het dialoogvenster het pad op naar de map die u in stap 1 hebt gemaakt en selecteer OK.
- Controleer of uw inhoud werkt.
- Kopieer de hele map naar een USB-apparaat en neem deze mee naar GDC!
Uw Unity 5-projecten verpakken: Om uw project op een DX12-versie van de Unity 5-bèta-engine uit te voeren, moet u ervoor zorgen dat het aan de volgende vereisten voldoet:
- Unity 5 RC2 bètaproject op een USB-flashstation
- Moet zich kunnen richten op Windows 64-bit standalone
- Mag geen niet-standaard bibliotheken of extensies vereisen
Vind de GDC-sessies van Microsoft hier.