Gamescom 2014: Sunset Overdrive, Halo en veel Windows Phones...

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

origineelVoorbeeldJW

Omdat een pers-ID en mobiel gamen belangrijker worden, dacht ik dat ik dit jaar de Gamescom in Keulen als pers zou kunnen bezoeken. Opmerking hier: ik ben geen gamer; Ik heb een Xbox One en speel soms een beetje, maar ik beschouw mezelf niet echt als een gamer.
Het enige dat ik daar wilde zien was Microsoft en Xbox, want eerlijk gezegd, dat is het enige dat me daar interesseerde (wat niet betekent dat ik de andere laarzen ook niet in de gaten heb gehouden...). De wachtrijen waren niet al te lang en aangezien ik erg uitkijk naar Sunset Overdrive en de nieuwe Halo-onderdelen, dacht ik dat ik ze misschien eens zou proberen. Ze waren niet het enige dat ik daar speelde, maar misschien wel het belangrijkste.
De Xbox-presentatie van Microsoft op Gamescom was behoorlijk goed. Ze hebben ons veel nieuwe dingen en games laten zien die eraan komen.

Sunset Overdrive is absoluut groots. Het is gek en snel, maar erg leuk om te spelen, ook al wist ik de eerste twee minuten niet echt wat ik moest doen. Maar je went heel snel aan het spel en dan is het echt genieten, tenzij je van dat soort genre houdt. De graphics waren geweldig (alleen komisch natuurlijk) en het spel liep soepel. Hetzelfde geldt voor Halo. Ik baalde ervan, maar het was leuk. Het spel (Halo 2) zag er goed uit. Het was niets bijzonders, het was gewoon goed, maar aangezien dit een opgefriste oude game is, is het werk dat ze hebben gedaan behoorlijk indrukwekkend.

Daar gaat deze blog echter niet over. Deze blog gaat over mobiele telefoons, in het bijzonder Windows Phones. En sinds vorig jaar had de Gamescom op zijn minst een klein beetje telefoongaming om te presenteren, en aangezien mobiel gamen een steeds serieuzere zaak wordt voor ontwikkelaars, verwachtte ik dat het hier zou verbeteren. Dit was helaas niet het geval.
Daar heb ik de hele dag genoeg Windows Phones gezien, maar dan in de handen van bezoekers. Ongeveer 30% van alle telefoons die ik heb gezien, waren Windows Phones, geen leugen, dus Microsoft had een groot publiek kunnen hebben als ze iets specifieks voor Windows Phone hadden aangekondigd. Aan het eind van de dag was het aantal Windows Phone-apparaten het enige nieuws over Windows Phone dat ik kon krijgen. Ik heb zelfs geprobeerd iemand van Microsoft een paar vragen te laten beantwoorden, maar het lijkt erop dat het bedrijf nog niets aan te kondigen.
Dit is niet de schuld van Microsoft. De Gamescom is immers nog steeds voor echt gamen op consoles en pc's. Het is gewoon dat ik daar dacht macht iets nieuws zijn, wat games of zo, voor Windows Phones, of dat Microsoft iets zou kunnen aankondigen met betrekking tot het Windows/Windows Phone/Xbox-ecosysteem. En niet alleen Microsoft had niets aan te kondigen, ook andere bedrijven en game-ontwikkelaars kondigden hoogstens alleen begeleidende apps voor hun games aan.

Dus als je wat mobiel gaming-nieuws van de Gamescom verwachtte – deze gedachte was niet eens een valse, vooral gezien de feitelijke situatie van Xbox op Windows Phone – het enige dat ik je kan vertellen is dat er niets was.

Meer over de onderwerpen: Gamescom, gaming, Windows Phone, xbox

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *