Toekomstige Windows Mixed Reality-headsets hebben slechts één USB-C-kabel nodig

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Huidige Windows Mixed Reality-headsets gebruiken een onpraktische combinatie van HDMI- en USB-C-poorten, maar een nieuw industrieconsortium onder leiding van NVIDIA, Oculus, Valve, AMD en Microsoft heeft vandaag de VirtualLink™-specificatie geïntroduceerd — een open industriestandaard die de volgende generatie mogelijk maakt VR-headsets om verbinding te maken met pc's en andere apparaten via een enkele USB Type-C-connector met hoge bandbreedte, in plaats van een reeks snoeren en connectoren.

Deze nieuwe verbinding, een alternatieve modus van USB-C, vereenvoudigt en versnelt de installatietijd van VR, en vermijdt belangrijke obstakels voor de acceptatie van VR. Het brengt ook meeslepende VR-ervaringen naar kleinere apparaten met minder poorten, zoals dunne en lichte notebooks.

"Simulatie van de werkelijkheid vereist ongelooflijke visuele trouw en verwerkingskracht", zegt Jason Paul, algemeen manager van gaming en VR, NVIDIA. "Met één enkele kabel met hoge bandbreedte ontgrendelt VirtualLink het volledige potentieel van de pc voor geweldige VR-ervaringen."

VirtualLink maakt verbinding met VR-headsets om tegelijkertijd vier high-speed HBR3 DisplayPort-lanes te leveren, die schaalbaar zijn voor toekomstige behoeften; een USB3.1-datakanaal voor ondersteuning van camera's en sensoren met hoge resolutie; en tot 27 watt vermogen. Details zijn beschikbaar op: www.VirtualLink.org.

"We zijn vanaf het begin betrokken geweest bij VirtualLink en ondersteunen industriestandaard benaderingen voor opkomende Windows-ervaringen, waaronder mixed reality", zegt Scott Evans, algemeen directeur, Mixed Reality, Microsoft.

De standaard komt alleen naar de volgende generatie Windows Mixed Reality-headsets, terwijl huidige apparaten zullen nog steeds vereisen: HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 of DisplayPort 1.2 en USB-connectiviteit USB 3.0 Type-A- of Type-C-connectoren.

Meer over de onderwerpen: usb-C, Windows Mixed Reality

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *