Fortnite RTX- en DLSS-ondersteuning komt binnenkort

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Fortnite RTX

Als je dacht dat de komisch vormgegeven wereld van Fortnite technologisch niet substantieel was, dan hebben Nvidia en Epic Games de komende update voor je: Fortnite RTX. 

Terwijl Epic blijft vechten tegen Apple voor mobiele gamers, zullen pc-gamers de geliefde Battle Royale-titel van de ontwikkelaar als nooit tevoren kunnen ervaren met de introductie van realtime ray-tracing en DLSS-ondersteuning.

De komende Fortnite RTX-update zal de volgende verbeteringen bevatten:

Ray-Traced reflecties:Deze instelling voegt prachtige, realistische, supernauwkeurige reflecties toe aan waterlichamen en andere geschikte reflecterende oppervlakken in Fortnite. Bekijk gamedetails, personages, vijanden, wapeneffecten en meer, perfect weerspiegeld over de hele wereld. En ervaar verbeterde verlichting, aangezien lichtbronnen en andere verlichting nauwkeurig worden gereflecteerd op nabijgelegen oppervlakken en objecten, waardoor de gameplay er nog dynamischer uitziet en aanvoelt.

Ray-Traced schaduwen: Met ray tracing ingeschakeld, Fortnite's dynamische schaduwen krijgen een aanzienlijke upgrade, waardoor ze zich realistisch over de scène kunnen uitstrekken, met nauwkeurige verzachting naarmate de afstand tot de schaduwbron groter wordt. Bijzonder opmerkelijk is de verbeterde resolutie van Ray-Traced Shadows. Dit zie je duidelijk terug in fijne detailschaduwen, zoals die ontstaan ​​bij gaashekwerk. Bovendien worden Ray-Traced Shadows dynamisch bijgewerkt naarmate de tijd van de dag verandert, met in feite oneindige precisie.

Ray-Traced Ambient Occlusie: Waar objecten of oppervlakken elkaar ontmoeten, wordt licht afgesloten, waardoor subtiele schaduwen ontstaan. In games is deze Ambient Occlusion (AO) de sleutel tot het aarden van objecten en de kleinste details. Met ray tracing kunnen we AO-schaduwen veel nauwkeuriger maken en verbeteren Fortnitezijn trouw.

Ray-Traced wereldwijde verlichting: Fortnite's kaarten en werelden zijn samengesteld uit dynamisch gebouwde en vernietigde objecten, waardoor voorgebakken lichtinteractie wordt voorkomen. Hierdoor bieden dakramen de enige realtime omgevingsverlichting. Ray-traced globale verlichting voegt extra teruggekaatst licht toe dat anders onmogelijk te simuleren is in Fortnite.

Nvidia heeft zelfs een glanzende nieuwe Fortnite RTX uitgebracht aanhangwagen om te pronken met puur nieuwe effecten:

Naast Fortnite RTX-verbeteringen zal de game ook profiteren van DLSS AI-opschaling. DLSS is een revolutionaire technologie die interne resoluties van slechts 720p neemt en ervoor zorgt dat de game er net zo goed (zo niet beter) uitziet dan echte 4K. Het is eigenlijk geestverruimend. We raden je aan om de fantastische Digital Foundry-video over het onderwerp hieronder te bekijken:

Met de onthulling van Fortnite RTX vragen we ons af of de Battle Royale-game realtime raytracing zal zien op de aanstaande next-gen console-upgrade. Hmmm.

Meer over de onderwerpen: DLSS, epic Games, Fortnite, nvidia, Ray tracing, RTX-extensie

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *