Functie-roadmap van WinUI is eindelijk beschikbaar
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Microsoft heeft vandaag de release van aangekondigd WinUI 3.0 feature roadmap. De onderstaande functie-roadmaptabel biedt u de status van WinUI 3-functies en de verwachte beschikbaarheidsdatum. Zoals u van elke projectontwikkeling kunt verwachten, kunnen er wijzigingen optreden in onderstaand plan. U kunt de bronlink regelmatig controleren voor de laatste updates.
WinUI 3 is een UI-laag die de ontkoppelde UWP XAML Visual Layer, de WinUI 2-bibliotheek, combineert met modernere functies en mogelijkheden. Deze laag kan in elke desktop-app of UWP-app worden gebruikt.
Routekaart voor WinUI 3.0-functies:
Klantmogelijkheden | Voorbeeld 2 (juli 2020) | Voorbeeld 3 (november 2020) | WinUI 3.0 (2021) | Post-3.0 (3.x-releases) |
---|---|---|---|---|
Klaar voor productie-apps | Y | Y | ||
WinUI in desktop-apps (Win32)* | Y | Y | Y | Y |
Ondersteunt MSIX-implementatie | Y | Y | Y | Y |
Ondersteunt niet-MSIX-implementatie | Y | |||
WinUI werkt downlevel naar Windows 10 versie 1803 en hoger | Y | Y | Y | Y |
ARM64-ondersteuning | Y | Y | Y | |
.NET 5 Ondersteuning voor UWP-apps | Y | |||
.NET 5-ondersteuning voor desktop-apps | Y | Y | Y | Y |
Werkt op Windows 10X | Y | |||
Werkt op aanvullende Windows-vormfactoren (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) | Y | |||
<SwapChainPanel> |
Y | Y | Y | Y |
Off-thread input voor SwapChainPanels | Z | Y | ||
Op Chromium gebaseerde WebView2 | Y | Y | Y | Y |
Titelbalkaanpassing voor UWP-apps | Y | |||
Titelbalk aanpassen voor desktop-apps | X | X | Y | Y |
XAML-eilanden | Y | |||
Ondersteuning voor meerdere vensters voor desktop-apps | X | Y | Y | Y |
Plaats en versleep | Y | Y | Y | |
Acryl materiaal | Y | |||
Onthul hoogtepunt | Y | |||
Vloeiende schaduwen | X | X | X | Y |
Hoeken afronden | Y | |||
Mediabediening | Y | |||
Invoervalidatie voor gegevensvelden | X | X | Z | Y |
<MapControl> |
Z | |||
<InkCanvas> |
Y | |||
RenderDoelBitmap | Z | Y | ||
* Voor Preview 2: Alleen boomstructuur met één inhoud. Ondersteunt C# of C++. Bevat VSIX-gebaseerde projectsjablonen, XAML Win32 app-modelondersteuning, enz. Dit zal niet langer een beperking zijn in Preview 3. |
Legenda:
Y – Inbegrepen, of gepland om te worden opgenomen
X – Gedeeltelijke capaciteit
Z – Stretchdoel
Bron: Microsoft