Fans zijn teleurgesteld over het nieuwe Xbox-dashboardontwerp met rijen advertentietegels

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Xbox heeft zojuist een nieuwe look voor zijn dashboard vrijgegeven aan Insiders in de Alpha Skip Ahead-ring, en mensen zijn niet echt blij met de resultaten. De reden? Welnu, de nieuwe look is als een explosie van advertenties.

Het ontwerp toont consistente rijen tegels met voorgestelde inhoud, van de 'meest populaire' tot 'recent toegevoegde' titels op Game Pass. Wat nog vervelender is, is dat de rijen de bovenste en onderste delen van de pagina kunnen bereiken, waardoor ze bijna de hele achtergrond beslaan. Dit maakt de aanpasbaarheid van de dynamische achtergrondthema-functie bijna nutteloos, omdat het bijna onmogelijk is om de afbeelding te zien met alle aanwezige tegels. En over aanpasbaarheid gesproken, aan deze suggesties kunt u niets doen.

Nieuw Xbox-dashboardontwerp in Xbox Insider-programma op de Alpha Skip Ahead-ring

De aanwezigheid van advertenties op het Xbox-dashboard is altijd een probleem geweest onder gamers die het platform gebruiken. Dit maakt het een van de meest voorkomende klachten van gamers die op zoek zijn naar een overzichtelijker en meer aanpasbaar dashboard, maar Xbox is natuurlijk nog steeds niet welkom bij de mogelijkheid om zo'n eenvoudig ontwerp te leveren. Het bedrijf heeft natuurlijk een logische zakelijke reden om advertenties op het dashboard op te nemen, maar het buitensporig volproppen van de plaats met meer rijen met voorgestelde inhoud maakt het alleen maar weerzinwekkender in plaats van het een spelparadijs voor fans te maken.

“Als ik de extra items wilde, zou ik ze daar plaatsen. Ik hoef niet te weten wat de beste gratis spellen zijn. Noch wat ze zijn op Game Pass,” een Reddit gebruiker zei, erop wijzend hoe de wijziging de aanpassing nadelig beïnvloedde. "Terwijl ik deze stap kan begrijpen voor een nieuw gevoel voor de console. Of voor degenen die gewoon willen spelen wat populair is. Ik had alleen mijn pinnen op het vorige dashboard. Om een ​​opgeblazen dashboard te voorkomen. Minder is meer. Het lijkt er ook op dat de prioriteit ligt bij de toegevoegde items. Grotere box-art versus wat ik in mijn pinnen heb. Bijna alsof je wilt zeggen: 'Wat je wilt is niet belangrijk. Wat we je vertellen is.' Alle toegevoegde items zijn in de winkel. Daar ga ik heen. Niet het dashboard.”

"Dit nieuwe dashboard is verschrikkelijk", merkte een andere Reddit-gebruiker op. “We weten dat je dingen aan gebruikers wilt laten zien, maar ten koste van maatwerk is het niet gebruiksvriendelijk. Eindeloos scrollen door categorieën die niet relevant zijn voor de gebruiker en het plaatsen van vastgezette groepen onder de Free to Play-categorie zet de speler gewoon niet in het midden waarvan jij beweert dat hij dat doet. Deze gebruikersinterface voelt alsof het voor tv's is voor de Game Pass Cloud-app en probeert het op de console te duwen, wat gewoon niet werkt.

Anderen wezen er verder op hoe het de Play Later-lijst mist, irrelevante rijen die je tegenkomt voordat je naar Quick Resume gaat, gebrek aan maatwerk, enorme advertentieblokformaten, slechte algemene lay-out en meer. Sommigen vroegen zich zelfs af hoe toondoof de release is voor de klachten die de gemeenschap laat zich al jaren uiten, waardoor anderen het doel van de groep in twijfel trekken. Anderen zijn van mening dat dit van invloed kan zijn op de beslissing van andere gamers om op het platform te blijven als hetzelfde ontwerp in het openbaar wordt vrijgegeven. Zal Xbox deze verhelderende opmerkingen geloven en ernaar luisteren? Nou, we kunnen alleen maar hopen dat ze dat zouden doen.

Meer over de onderwerpen: Alpha Skip Ahead, Game Pass, xbox, Xbox-dashboard, Xbox-insiders