Exclusief: Project Astoria Developer Documentation lek (download)

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

projectleider

Project Astoria, Microsoft's Windows Bridge voor Android, zal naar verwachting dit najaar beschikbaar zijn. Met de tool kunnen Android-ontwikkelaars hun Android-apps heel gemakkelijk naar Windows 10 Mobile brengen. Als u een Android-app heeft ontwikkeld die geen Google Play-services gebruikt, kunt u uw Android-app zonder aanpassingen overzetten naar Windows 10 Mobile. Als u echter Google Play-services gebruikt, moet u breng enkele wijzigingen aan om uw Android-app naar Windows te brengen met Astoria.

We hebben de Project Astoria-ontwikkelaarsdocumentatie in de praktijk en u kunt deze aan het einde van dit artikel downloaden. Na het lezen van de 47 pagina's lange documentatie, hebben we enkele van de interessante dingen uit de documentatie in een eenvoudige lijst verzameld:

  • Project Astoria vereist dat u wijzigingen aanbrengt als uw app Google Play-services gebruikt, en als dat niet het geval is, hoeft u geen wijzigingen aan te brengen - zoals verwacht.
  • Project Astoria SDK zal beschikbaar zijn op Mac, naast Windows.
  • De Java JDK (1.7 of later) moet zijn geïnstalleerd en de omgevingsvariabele JAVA_HOME moet zijn ingesteld.
  • IntelliJ of Android Studio moet zijn geïnstalleerd.
  • U kunt uw apps implementeren met behulp van Android Debug Bridge oftewel Android Debug Bridge adb

Volgens onze bron draaien Project Astoria-apps inderdaad in hun eigen Android-omgeving, in wat Microsoft een pico-proces noemt. Het lijkt waarschijnlijk dat één tegelijk kan worden uitgevoerd, en zelfs binnen de apps zullen ze geen extra processen kunnen voortbrengen.

pico

Microsoft heeft een deel van de vertaling van het Android-subsysteem en de vertaling van de Linux-kern in de NT-kernel ingebouwd, wat betekent dat de prestaties zo goed moeten zijn als verwacht. De processen worden beheerd door een externe sessiebeheerder, die zou moeten voorkomen dat deze apps onze telefoons vergrendelen, en dezelfde onderbrekings- en hervattingservaring moet bieden die we gewend zijn op Windows Phone. Interessant is dat de Android-omgeving een WebKit-renderingengine zal bevatten, wat betekent dat we voor een keer de keuze zullen hebben voor een tweede rendering-engine op Windows-telefoons.

Zoals we eerder al zeiden, lekken we de Project Astoria-documentatie en je kunt het hier vandaan halen.

Project Astoria en Islandwood (de tool waarmee iOS-ontwikkelaars hun apps naar Windows kunnen brengen) zijn inderdaad erg belangrijk voor de Windows Store. Microsoft verwacht dat iOS- en Android-ontwikkelaars hun tool zullen gebruiken om hun apps naar Windows te brengen, en het zal heel interessant zijn om te zien of ontwikkelaars hun apps voor Android en iOS naar Windows brengen.

Wat vind jij van Project Astoria? Bespreek in de commentaarsectie hieronder.

Meer over de onderwerpen: exclusief, Project Astoria, Windows 10, 10 Windows Mobile

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *