Microsoft vindt niet dat de Epic/Apple App Store-zaak gevolgen moet hebben voor de Xbox, rechter is het daar niet mee eens

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

We hebben uitgebreid geschreven over Epic's uitdaging voor Apple's App Store en de gesloten distributie op het iOS-platform.

Het belangrijkste doel van Epic is om iOS-gebruikers gratis app-winkels van derden te laten installeren en zowel de kosten van Apple als hun controle over welke apps op het platform mogen draaien, te omzeilen.

Microsoft leek boven de strijd te staan ​​als het op dit probleem aankwam - in de meeste gevallen kunnen Windows-gebruikers elke gewenste app installeren zonder Microsoft iets te betalen.

Microsoft beheert echter één zeer beheerd platform: de Xbox, waar ontwikkelaars op dezelfde manier een vergoeding moeten betalen om hun apps te mogen verkopen, Microsoft een deel van de in-app-aankopen moeten betalen en waar ze moeten voldoen aan de beperkingen van Microsoft, en cruciaal is dat ze hun poortwachters niet mogen omzeilen.

Onlangs waarschuwde rechter Yvonne Gonzales Rogers van de rechtbank voor het noordelijke district van Californië dat de rechtszaak van Epic Games tegen Apple "ernstige gevolgen" zou kunnen hebben voor Sony, Microsoft en Nintendo, gezegde:

Sony, Nintendo en Microsoft hebben inderdaad allemaal soortgelijke ommuurde tuinen of gesloten platformmodellen als Apple, waarbij de hardware, het besturingssysteem, de digitale marktplaats en IAP's allemaal exclusief zijn voor de platformeigenaar.

Epic Games beweert dat het iOS-platform uniek is ten opzichte van andere gaming-apparaten. In het bijzonder stelt Epic Games dat gameconsoles en computers stopcontacten en aparte schermen nodig hebben en dus geen capaciteit hebben voor mobiel spelen, wat draagbare, op batterijen werkende en mobiel verbonden apparaten met ingebouwde schermen vereist.

Toch negeerde Epic Games herhaaldelijk de discussie over gaming-laptops, tablets en de Nintendo Switch, die allemaal op een mobiele manier kunnen worden gespeeld. Deze apparaten kunnen een aanzienlijke overlap hebben met het iOS-platform in termen van de uiteindelijke consument.

Een brede overwinning voor Epic zou Microsoft en Sony kunnen dwingen hun consoles open te stellen, maar in een interview met The Verge was Xbox-baas Phil Spencer het niet eens met de mening. gezegde:

Als je alleen naar de schaal kijkt, zijn er een miljard mobiele telefoons op de planeet. Dat zijn algemene rekenplatforms. Een gameconsole doet eigenlijk één ding; het speelt videogames. Het is voor ons met verlies verkocht. Dan verdien je geld terug door daar bovenop content en diensten te verkopen. Het model is gewoon heel, heel anders dan iets op de schaal van Windows, of iOS of Android.

Ik denk dat er in een generatie op al onze platforms 200 miljoen gameconsoles zijn verkocht. Dat is minder dan een jaar aan telefoonverkopen. Het komt gewoon niet eens in de buurt. Mensen zeggen, nou, de schaal zou er niet toe moeten doen. Het doet het eigenlijk wel. Als je begint te kijken naar hoe we kijken naar open platforms en toegang, dan zijn die dingen wel degelijk van belang. Juridisch gezien zijn ze van belang.

Aangezien zowel 200 miljoen als 1 miljard nogal grote aantallen zijn, weet ik niet zeker of Spencer's argument ver zal gaan. En natuurlijk worden niet alle consoles met verlies verkocht – Nintendo stond erom bekend dat jarenlang niet te doen, en later in de levenscyclus van een console wordt de hardware vaak met winst verkocht.

Een betere differentiator is misschien een computerapparaat voor algemeen gebruik versus een enkelvoudig computerapparaat, maar uiteindelijk zal het neerkomen op wat een rechter van het Hooggerechtshof gelooft dat het juiste antwoord is, aangezien het zeer onwaarschijnlijk is dat een eerste overwinning onaangeroerd blijft.

via PlayStation Life

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *