EA sluit Visceral Games, Star Wars-project verhuist naar andere studio

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Dead Space-schrijver PS5

EA Executive Vice President Patrick Söderlund heeft zojuist aangekondigd dat Visceral Games, de ontwikkelaar achter de Dead Space-serie en aankomende Star Wars-game, gaat sluiten. Söderlund verklaarde dat de Star Wars-game in ontwikkeling zal worden verplaatst naar een andere studio onder leiding van het team van EA Vancouver. Het lijkt erop dat EA zijn ontwerp wilde aanpassen aan de eisen van de consument.

"Onze Visceral-studio heeft een actie-avonturentitel ontwikkeld die zich afspeelt in het Star Wars-universum", zei Söderlund. “In zijn huidige vorm werd het een op verhalen gebaseerd, lineair avonturenspel. Gedurende het hele ontwikkelingsproces hebben we het spelconcept met spelers getest, geluisterd naar de feedback over wat en hoe ze willen spelen, en fundamentele verschuivingen in de markt nauwlettend gevolgd. Het is duidelijk geworden dat we het ontwerp moesten aanpassen om een ​​ervaring te bieden waar spelers nog lang naar terug willen komen en ervan willen genieten. We zullen de verbluffende beelden en authenticiteit in het Star Wars-universum behouden en ons concentreren op het tot leven brengen van een Star Wars-verhaal. Belangrijk is dat we de game verschuiven naar een bredere ervaring die meer variatie en spelersvrijheid mogelijk maakt, leunen op de mogelijkheden van onze Frostbite-engine en centrale elementen van de game opnieuw bedenken om spelers een Star Wars-avontuur met meer diepte en breedte te geven om te verkennen .”

“Een ontwikkelteam van EA Worldwide Studios zal de ontwikkeling van deze game overnemen, onder leiding van een team van EA Vancouver dat al aan het project heeft gewerkt. Onze Visceral-studio zal afbouwen en sluiten, en we zijn bezig om zoveel mogelijk van het team naar andere projecten en teams bij EA te verplaatsen."

Oorspronkelijk werd verwacht dat de game laat in het fiscale jaar 2019 van EA zou verschijnen, maar de release is nu verplaatst naar een onbepaalde datum die ergens in de toekomst zal worden verstrekt.

Wij wensen degenen die getroffen zijn door deze sluiting veel succes verder.

Meer over de onderwerpen: Lege ruimte, ea, star wars, Visceral Games, xbox een