Dungeon Stalker: gratis editie beschikbaar!

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

De nieuwste Pansoft-game die wordt uitgebracht in een op gratis advertenties gebaseerde modus is Dungeon Stalker, een realtime first person dungeon-crawler die je met meer dan 100 levels zeker lang zal vermaken!

Het belangrijkste doel van het spel is om op avontuur te gaan in verschillende kerkers die vechten met monsters en puzzels oplossen. De koningin, de laatste 'baas' van het spel, wordt verondersteld de diepten van de kerker te bewonen vanaf de 15e verdieping.
Als ze eenmaal is vermoord, wordt het spel als voltooid beschouwd, maar niets weerhoudt de speler er echt van om het personage opnieuw te laden en verder te gaan op avontuur voor de lol van de buit (die steeds beter wordt, van gewoon, tot zeldzaam tot zelfs legendarisch) of om bovenaan online leaderboards te staan.
De speler mag een overleden personage ook zo vaak laten herrijzen als hij/zij wil: het enige nadeel is dat de voortgang van een herrezen personage niet op online leaderboards wordt geplaatst.

De speler doet ervaring op door mobs te doden en puzzels op te lossen. Na een bepaald aantal exp zal hij/zij een nieuw niveau behalen. Op elk niveau krijgt de speler 3 vaardigheidspunten die kunnen worden gebruikt om je karakterstatistieken te verbeteren. Statistieken kunnen ook worden verbeterd door op te poetsen of door ongebruikelijke, zeldzame, epische of zelfs legendarische betoverde items op niveau te verwerven.
Tijdens het avontuur moet een speler ook zijn/haar voedsel- en waterniveau in de gaten houden. Uithongering stopt de regeneratie van de gezondheid en kan leiden tot een langzame dood.
Gelukkig kunnen sommige bepaalde spreuken de speler zowel water als voedsel toveren.

Kerkers worden tijdens runtime gemaakt met behulp van een combinatie van vooraf gebouwde sjablonen en willekeurige plaatsing. Grote delen van de kerkers zijn vooraf gebouwd met behulp van een intern gemaakte editor. De game-engine kiest vervolgens elke sjabloon en kiest willekeurig hoe de ene met de andere wordt gecombineerd om het uiteindelijke niveau te creëren.
Deze benadering leidt tot een kerker die raadsels, puzzels, hendels en sleutels kan bevatten zonder enig verrassingselement en herspeelbaarheid op te offeren.

Vechten gebeurt in realtime. De speler kan de aanval van mobs timen om in te trekken, te snijden en terug te vallen. Vijanden bewegen vrij door de kerkers en kunnen de speler volgen. Afhankelijk van het type vijand, zullen sommigen van hen verdwalen in de kerker of na een tijdje stoppen met het volgen van de speler.
Weglopen van een gevecht kan een goede manier zijn om te overleven, maar kan vaak leiden tot een ontmoeting met wat meer vijanden 🙂

Het vermogen om een ​​spreuk uit te spreken, wordt verkregen door gewoon een spreukenboek uit te rusten. Het uitspreken van een spreuk wordt vervolgens gedaan door tekens op het scherm te maken door verschillende runen te combineren. Verschillende combinaties leiden tot verschillende spreuken die kunnen variëren van aanval, debuff, genezing en buffs.

Door door de kerkers te gaan, kan de speler scrolls vinden die de juiste volgorde van verschillende runen voor een bepaalde spreuk kunnen aangeven.

Nieuwe spreuken worden niet geleerd door te nivelleren: alle spreuken zijn vanaf het begin beschikbaar voor de speler om te vinden en te experimenteren!

Bekijk enkele nuttige spreuken op Dungeon Stalker School Of Magic op Youtube!

De ontwikkelaar is actief bezig met het bespreken en accepteren van functies en verzoekt om: de Facebook-pagina van het spel, dus neem zeker een kijkje!

U kunt downloaden Dungeon Stalker, gratis editie hier.

Bekijk meer screenshots na de pauze.







Meer over de onderwerpen: game dungeon crawl rpg rollenspel spreuken magisch mêleegevecht roguelike