Doom 64 Xbox One S-poort wordt weergegeven op 1440p

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

De onlangs uitgebrachte remaster van Doom 64 heeft een geweldige verrassing voor eigenaren van de Xbox One S. De Doom 64 Xbox One S-poort wordt weergegeven met een interne resolutie van 1440p! 

Geopenbaard door een Digital Foundry video over de conversie door Nightdive Studios van de Nintendo 64-klassieker naar moderne consoles, werd onthuld dat de Doom 64 Xbox One S-conversie wordt weergegeven met een hogere resolutie dan PlayStation 4.

"De Xbox One S-versie draait eigenlijk op 1440p", onthulde Edward Richardson van Nightdive Studios. "Wat er gebeurde, was dat ik het debugde en naar alle grafieken keek. Ik had zoiets van: "We gebruiken slechts 20% van de GPU! Wat gebeurt er als ik dat gewoon omhoog schop? En we gebruiken het grootste deel van de tijd ongeveer 50%.”

Vergeleken met het originele Xbox One-model en de PlayStation 4, heeft de Doom 64 Xbox One S-poort een hogere resolutie vanwege de mogelijkheid om 4K-video uit te voeren, een functie die werd geïmplementeerd vanwege de opname van een 4K Ultra HD blu-ray-speler.

Hoewel Xbox One X- en PlayStation 4 Pro-spelers een volledige 4K Doom 64-ervaring kunnen ervaren, is het intrigerend om games op Xbox One S boven Full HD-resoluties te zien draaien.

Voor meer Doom-inhoud, bekijk onze recensie van Doom Eternal.

Meer over de onderwerpen: bethesda, DOOM 64, nachtduik Studios, xbox, Xbox One S, Xbox One X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *