Ontwikkelaars: ondersteuning toevoegen voor peer-to-peer multiplayer-gaming in Windows Phone Mango

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Een van de leuke functies die Windows Phone Mango voor ontwikkelaars krijgt, is de ondersteuning voor toegang tot TCP- en UDP-sockets. Hierdoor kunnen game-ontwikkelaars hun games geschikt maken voor multipalyer-gaming. Van Kanaal 9,

Een van de nieuwe functies voor het app-platform in Windows Phone Mango zijn TCP- en UDP-sockets. In deze blogpost zal ik het hebben over het gebruik hiervan om een ​​bestaande game uit te breiden om peer-to-peer multiplayer via wifi toe te voegen met behulp van UdpAnySourceMulticastClient. Telefoons die het spel op hetzelfde wifi-netwerk draaien, ontdekken elkaar automatisch en de spelers verschijnen gewoon op het scherm.

Er is ook een voorbeeldcode van een echte game voor ontwikkelaars om te leren hoe ze deze voor hun respectievelijke games kunnen inschakelen. Hopelijk krijgen we een aantal goede multiplayer-titels van ontwikkelaars met de release van Windows Phone Mango.

via: mobiliteitsdigest

Meer over de onderwerpen: ontwikkelaars, gaming, nieuws, Windows Phone

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *