Ontwikkelaar maakt holografisch venster met behulp van de Kinect-sensor van Microsoft

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Valve's Portal-game staat bekend om zijn gameplay waarbij portals kunnen worden gebruikt om tussen verschillende locaties te teleporteren. Ze worden weergegeven als virtuele vensters naar de verbonden locatie met de bekende oranje en blauwe ringen eromheen. Een ontwikkelaar heeft nu een real-life portal gemaakt met Kinect-sensoren. Bekijk de video hierboven.

De Kinect V2 is een sensor waarmee in realtime een 3D-weergave van de wereld kan worden vastgelegd. Het kan ook gebruikers volgen en kan zien wat hun lichaamshouding is. Dit kan worden gebruikt om het hoofd te volgen en een camerabeeld te reconstrueren in een 3D-wereld alsof je door een virtueel venster kijkt. Door één Kinect te gebruiken voor head-tracking en een andere Kinect voor het reconstrueren van een 3D-weergave, kan het virtuele raameffect van een portaal in werkelijkheid worden gecreëerd. Door zowel Kinects voor 3D-wereldreconstructie als head-tracking te gebruiken, kan een tweerichtingsportaaleffect worden bereikt.

Lees er meer over op Channel9.

Meer over de onderwerpen: holografische, hololens, Kinect, microsoft, ruiten