Chrome 86 ondersteunt nu de Windows.Gaming.Input API

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Project xCloud Xbox Game Pass-webapp iOS iPhone Xbox Game Streaming Project xCloud Xbox Cloud Gaming

We meldden een paar weken geleden dat Microsoft probeerde de Windows.Gaming.Input API te krijgen, die betere ondersteuning zou bieden voor gamecontrollers zoals de Xbox-controller, ondersteund op Chromium.

Nu steeds meer games online gaan via browserstreaming, voelde Microsoft dat er een toenemende behoefte was aan ondersteuning voor speciale controllers in browsers in browsers.

Nu is de functie toegevoegd aan Chrome 86, momenteel achter de vlag Enable.Windows.Gaming.Input, meldt Techdows.

Chrome heeft al de Gamepad JavaScript API, maar Microsoft is van mening dat volledige ondersteuning voor de Windows.Gaming.Input API als alternatieve back-end meer ondersteuning zal bieden voor de speciale hardware op controllers, zoals de rumble-triggers op de Xbox One-gamepad, en paddles op de Elite-controllers.

Ze merken ook op dat low-level API's zoals Raw Input niet zouden worden ondersteund op WCOS-apparaten, terwijl de Windows.Gaming.Input API zou werken op zowel Windows Desktop (win32-apps) als Windows 10X.

Om de functie in de nieuwste Chrome Canary- of Dev-versie in te schakelen, gaat u naar Chrome://flags en zoekt u naar Enable.Windows.Gaming.Input.

Meer over de onderwerpen: chroom, Chromium, gaming, microsoft, Windows 10