CD Projekt RED breekt belofte en dwingt verplichte Cyberpunk 2077-crunch af

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Cyberpunk 2077 crunch Cyberpunk 2077 microtransacties

CD Projekt RED zal de verplichte Cyberpunk 2077 crunch-tijd afdwingen om de aankomende RPG tegen de releasedatum in november af te ronden. 

Eerder is de Poolse ontwikkelstudio begonnen dat er geen verplichte Cyberpunk 2077-crunch-tijd zou zijn voor de honderden ontwikkelaars die aan de titel werken. De verplichte overuren werden maandag in een massale e-mail aan de werknemers onthuld - gerapporteerd door Bloomberg.

Vanaf vandaag draait de hele studio op volle toeren”, schreef CD Projekt Red-baas Adam Badowski.

“Ik neem het op mij om de volledige terugslag voor de beslissing te ontvangen. Ik weet dat dit haaks staat op wat we hebben gezegd over crunch. Het staat ook haaks op wat ik persoonlijk een tijdje geleden ben gaan geloven - dat kraken mag nooit het antwoord zijn. Maar we hebben alle andere mogelijke manieren om door de situatie te navigeren uitgebreid.”

Nadat Bloomberg de knapperige bonen had gemorst, ging Badowski naar Twitter om uit te leggen dat de komende zes weken van verplichte Cyberpunk 2077-crunch "goed gecompenseerd" zullen worden, een feit dat eigenlijk sowieso door bedrijven in Polen wordt vereist.

“Deze laatste zes weken zijn onze laatste sprint op een project waar we allemaal een groot deel van ons leven aan hebben besteed. Iets waar we veel om geven. De meerderheid van het team begrijpt die push, vooral in het licht van het feit dat we de game zojuist naar cert hebben gestuurd en elke dag brengt ons zichtbaar dichter bij het uitbrengen van een game waar we trots op willen zijn," schreef Badowski op Twitter.

"Dit is een van de moeilijkste beslissingen die ik heb moeten nemen, maar iedereen wordt goed gecompenseerd voor elk extra uur dat ze erin steken. En, net als in de afgelopen jaren, zal 10 procent van de jaarlijkse winst die ons bedrijf in 2020 genereert, worden verdeeld direct in het team.”

Cyberpunk 2077 heeft al veel vertragingen opgelopen, een feit dat veroorzaakte de aansluitende Xbox One X Limited Edition-bundel die eerder dit jaar wordt uitgebracht in plaats van naast de game in november. Cyberpunk 2077 crunch zal worden afgedwongen om een ​​nieuwe vertraging te voorkomen.

De game komt momenteel naar Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, pc en Google Stadia.

Meer over de onderwerpen: CD Projekt RED, knarsen, snacktijd, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Google Stadia, volgende generatie, pc, playstation 4, PlayStation 5, xbox een, Xbox-serie S, Xbox-serie X