Borderlands 3: Billy the Anointed is een vreselijk gevecht met de baas

Pictogram voor leestijd 5 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Terwijl we ons langzaam een ​​weg banen door de gigantische wereld van Borderlands 3 voor onze volledige beoordeling, onze Gaming-editor Lewis White heeft een paar woorden te zeggen over een bijzonder vreselijk baasgevecht: Billy the Gezalfde.

 

Ik ben ongeveer op de helft van de kolossale wereld van Borderlands 3. In mijn huidige playthrough — aangezien er vier speelbare klassen zijn, speel ik als Amara — is mijn huidige build ontworpen om van dichtbij en persoonlijk te komen, waarbij ik zware bedragen behandel van fysieke/elementaire schade en schreeuwend wegrennen. Ondanks de uren die ik erin heb gestoken, heeft RNG me belaagd met teleurstellende schilden; op een dag zal ik kunnen tanken terwijl ik wegschiet.

Tot nu toe heb ik veel positieve dingen te zeggen over Borderlands 3. Dit zal natuurlijk grotendeels worden bewaard voor onze laatste beoordeling, maar mijn gedachten zo ver zijn over het algemeen positief. Dat weerhoudt de game er echter niet van om me meer te p**ken dan welke game dan ook van deze generatie, allemaal dankzij één godvergeten baasgevecht.

Betreed Billy de Gezalfde. Hoewel we de redenering achter het uiterlijk van dit personage niet kunnen verklaren — het is gekoppeld aan een voor de hand liggende plotwending waarvan we zijn gevraagd om niet te verpesten — kunnen we uitleggen hoe stier het eigenlijke gevecht is. Zie dit artikel als een tirade: geniet ervan, we doen het niet vaak.

https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM

KLEINE SPOILERS HIERONDER

 

De missie waarin Billy arriveert is gebaseerd op Eden-6, het huis van Sir Hammerlock en zijn vriend Wainwright Jakobs. Na een aantal missies waarin je Tiny Tina in volwassen vorm, Mordecai en Brick, ontmoet, ga je de strijd aan met Hammerlocks zus Aurelia. Als je het Pre-Sequel hebt gespeeld, heeft het een paar aardige knikjes.

Tegen het einde van de missie kom je een enorme baasarena tegen die zich in een theater afspeelt. Het is rommelig: van alle baasarena's tot nu toe voelt het het meest beklemmend, ook al zijn andere echte beperkte arena's. Buiten de kamer van de baas is je spawn-punt in een comfortabele gang, net daarbuiten is een kamer vol met constant spawnende vijanden.

Nu, Billy de Gezalfde is geen moeilijke baas om te begrijpen. Hij is een Razende Goliath aan de oppervlakte, een kleine navelstrengkop en zo. Dat geeft hem een ​​duidelijk zwak punt voor gemakkelijke voltreffers. Zijn moveset bestaat voornamelijk uit het opladen en uitwerpen van een energiegolf waar je overheen kan springen. Al zijn bewegingen doen enorm veel schade, maar vanaf de offset lijkt het niet zo erg. Dan ontdek je dat zijn aanvallen door muren gaan; dan kom je erachter dat hij kan teleporteren overal ogenblikkelijk; dan kom je erachter dat de enige vijanden van Second Wind badass-vijanden zijn; dan kom je erachter dat Billy absurd gebroken is.

Excuseer de vreselijke Skyrim-referentie.

Billy's vermogen om overal te teleporteren is een enorm probleem, aangezien Gearbox misschien is vergeten de vaak irritante bruut op te sluiten in zijn baasarena. Je spawn-punt is eerlijk spel: ik ging een slokje water nemen nadat ik op een New-U-station had gerespawnd en tegen de tijd dat ik weer opkeek, had Billy me teruggebracht tot slechts 50 pk. Nadat hij me had vermoord, wachtte hij nog steeds recht voor me, schoten afvurend voordat ik de controle overnam. Toen kwamen de vijanden uit de andere kamer erbij; Billy's agro is besmettelijk.

Nadat ik had geprobeerd, maar faalde, om Billy uit te schakelen in deze beperkte claustrofobische ruimte - zijn constante teleporteren, springen, opladen en AOE-aanvallen waren een nachtmerrie - besloot ik dit in mijn voordeel te gebruiken. In de aangrenzende kamer bevinden zich ton van zwakkere vijanden dan de badasses die Billy's podium bevolken: laten we daar de strijd aangaan voor een paar gemakkelijke Second Winds.

Drie keer. Drie keer in een rij, teleporteerde Billy zichzelf tegen een muur. Ik dacht dat hij zich gewoon een weg naar buiten zou teleporteren; de knop slaagt erin zichzelf overal elders te teleporteren. Maar nee: Billy haat mij. Hij wil niet helpen, alleen woedend maken. “Sterf gewoon, Billy! Ga uit de muur en teleporteer jezelf van een klif!” Ik merkte dat ik uitzinnig tegen de tv aan het schreeuwen was.

Billy heeft de gave om zijn neus te steken waar hij niet hoort. Hier is bijvoorbeeld Billy die ons tot diep in de Jakobs-kelder volgt tijdens een zijmissie. Hij is misschien vervelend, maar hij is ook volhardend.

Gelukkig kon ik, na vele mislukte pogingen, het gebruik van vier verschillende elementaire soorten – inclusief straling die ik net buiten de baasarena in een gokautomaat vond – Billy de Gezalfde tot as verbranden. Het voelde niet bevredigend. Niet in het minst. Tot nu toe is elke baas een gouden ster geweest. Maar er is altijd wel een huisgenoot die drolstrepen langs de zijkant van de toiletpot achterlaat.

Meer over de onderwerpen: 2k, Borderlands 3, Gearbox Software