Black Desert Online gericht op native 4K-resolutie op Xbox One X

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Fans hebben gewacht op de aanstaande Xbox One-release van Black Desert Online, maar tot nu toe tevergeefs. De MMORPG, geprezen om zijn karaktercreatiesysteem en graphics, werd aangekondigd voor Xbox One op E3 ​​2017. Sindsdien hebben we weinig informatie gehoord over wanneer het eindelijk naar de console zal komen. Hoewel de ontwikkelaar die vraag helaas niet heeft beantwoord, hebben ze wel een andere beantwoord: hoe goed het hopelijk zal werken als het wordt gelanceerd.

In een forumbericht op de website van het spel, verklaarde een lid van het Engine Team dat Black Desert online zich richt op native 4K-resolutie op Xbox One X, draaiend op 30FPS.

“Het was relatief eenvoudig om de Black Desert-engine op Xbox One te laten werken. We hebben veel ervaring met de DX11-architectuur en gelukkig gebruikt de Xbox One hetzelfde. Natuurlijk is het maar een fractie van ons werk om het te laten werken en de rest van de tijd is ervoor te zorgen dat het goed werkt. Natuurlijk zijn er onderweg veel uitdagingen geweest, waarbij de revisie van de gebruikersinterface bijzonder uitdagend was. De laadsnelheden waren ook bijzonder interessant, omdat het spel behoorlijk zwaar is bij het laden omdat de hele kaart 1 zone is, maar we hebben alles geoptimaliseerd zodat het goed werkt.

Onze huidige doelstellingen voor de prestaties van de game op de Xbox One S en X zijn als volgt:

Xbox One S: 1080p 30 fps
Xbox One X: 2160p 30 fps

Onze doelen worden gemakkelijk bereikt in het open veld, maar in gebieden met een hoge bevolking hebben we wat moeite gehad om deze aantallen te beheren (voornamelijk grote steden). We werken nog aan het optimaliseren van de game, zodat we onze gebruikers een betere game-ervaring kunnen bieden. Dit betekent dat deze cijfers zeker aan verandering onderhevig zijn.”

Hij ging verder door te bespreken hoe de ontwikkeling van de engine op Xbox One erg lijkt op die van het proces voor de pc-versie. Het team werkt eraan om het potentieel van de console te maximaliseren en Black Desert Online zo goed mogelijk te laten werken.

Via: Windows Central

Meer over de onderwerpen: 4K, Black Desert Online, mmorpg

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *