Benchmarktests beschrijven de impact van Microsoft's Meltdown en Spectre Windows 10-patch

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft is momenteel een patch uitbrengen voor Windows 10-gebruikers ontworpen om de processorkwetsbaarheden aan te pakken die betrokken zijn bij de Meltdown- en Spectre-exploits.

Met proof of concept exploits die al in het wild voorkomen, lijkt het een heel goed idee om je pc zo snel mogelijk bij te werken, maar vandaag hebben we al enkele sites gezien die uitleggen hoe automatische updates kunnen worden uitgeschakeld vanwege de geruchten over prestatie-effecten van de patch, die Er wordt gezegd dat het de uitvoeringssnelheid tot 30% zou verminderen.

Intel heeft echter gezegd dat voor de meeste taken de prestatie-impact minimaal zou moeten zijn, en nu heeft Techspot enkele benchmarktests gedaan om te zien wie precies wordt beïnvloed.

Eerst het slechte nieuws.

Er is een duidelijke vermindering van de snelheid waarmee kleine bestanden snel achter elkaar worden gelezen, tot wel 23%, aldus Techspot.

Bij andere bewerkingen met grotere bestanden lijkt de impact minimaal tot niet-bestaand te zijn.

Het effect werd bevestigd in zowel de CrystalDiskMark- als de ATTO-schijfbenchmark.

Aan de andere kant is het goede nieuws dat er weinig tot geen impact is op andere taken, en zelfs enige verbetering na de patch.

Voor 3D-rendering werd de Cinebench R15 multi-threaded score met 2% verlaagd, terwijl de single thread-score met een procent werd verhoogd, een waarschijnlijk niet-significant resultaat. Resultaten voor de Blender- en Corona-benchmark waren ook binnen de foutenmarge.

Voor productiviteit waren Excel- en 7-Zip-benchmarks bijna identiek, net als Veracrypt.

Voor gamers was Ashes of the Singularity eigenlijk iets sneller na de patch, net als Battlefield I, terwijl Assassins Creed ongewijzigd was.

Techspot concludeert:

Desktopgebruikers hoeven zich weinig zorgen te maken over prestatieverlies, vooral gamers. We moeten oudere CPU's nog testen, maar gezien het type workloads dat we zien beïnvloed door de patch, denk ik niet dat er een probleem zal zijn met desktophardware, maar we zullen zeker terugkomen als er .

De vermindering van de 4K-leesprestaties voor NVMe-schijven met hoge snelheid is een punt van zorg en hoewel dit geen invloed zou moeten hebben op games, kan elke toepassing die hier gevoelig voor is, een vermindering van de prestaties vertonen. Natuurlijk toonde de korte lijst met applicaties die ik heb getest geen echte vermindering van de prestatieperiode.

Het probleem blijft echter bestaan ​​en heeft een veel groter potentieel om servers te beïnvloeden. Het is een serieuze zorg voor datacenters, zowel wat betreft prestaties als, nog belangrijker, beveiliging. Dat is niet onze expertise of interesse, dus we laten dat testen over aan degenen die beter toegerust zijn om het aan te pakken.

Zie hun volledige bericht voor alle details en nog veel meer grafieken hier.

Is een van onze lezers nog steeds van plan om de patch te vermijden? Laat het ons hieronder weten.

Meer over de onderwerpen: benchmarks, kernsmelting, stuk, veiligheid, spectrum, Windows 10