Apple haalt eindelijk Windows in met universele aankoop van platformonafhankelijke Catalyst-apps

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Zowel Microsoft als Apple probeerden de gaten in hun ecosysteem te dichten met platformonafhankelijke apps - in het geval van Microsoft UWP-apps die desktop-apps naar de telefoon zouden brengen, en in het geval van Apple Catalyst-apps, die iPad-apps naar de stervende MacOS-desktop-app zouden brengen Winkel.

De oplossing van Microsoft was echter iets rijker aan functies dan het eerste aanbod van Apple, maar Apple heeft eindelijk een groot gat gedicht door ontwikkelaars toe te staan ​​de iPad- en macOS-versies van een app te verkopen als een enkele bundel die beschikbaar is op beide platforms, net zoals UWP-apps werkten aan Windows Phone en pc.

De Universal Purchase-functie is uitgebracht als onderdeel van Xcode 11.4 en vereist dat ontwikkelaars dezelfde bundel-ID specificeren als hun iOS-app in de Xcode-sjabloonassistent bij het maken van een nieuw project of bij het bijwerken van een bestaand project in de Project Editor.

Universele aankoop wordt standaard ingeschakeld voor nieuwe Mac Catalyst-apps die zijn gemaakt in Xcode 11.4, wat betekent dat wanneer u een nieuwe Mac Catalyst-app maakt, deze automatisch dezelfde bundel-ID gebruikt als uw iOS-app.

In feite kan de functie voor elke Mac-app werken via de bundel-ID, wat betekent dat ontwikkelaars nu elke desktop- en iOS-, iPadOS-, watchOS- en tvOS-app eenvoudig in één enkele aankoop kunnen bundelen.

Ontwikkelaars kunnen meer lezen bij Apple hier.

Via Steve Troughton-Smith

Meer over de onderwerpen: appel, katalysator-apps, ontwikkelaars

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *