Apple Arcade-games die geen hoge "betrokkenheid" genereren, zijn geannuleerd

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Apple Arcade

Apple's abonnementsservice voor mobiel gamen, Apple Arcade, heeft misschien veel titels van hoge kwaliteit voor mobiel gamen gebracht, maar er wordt verondersteld dat er problemen zijn in het paradijs. 

Onthuld door een rapport van Bloomberg, heeft Apple naar verluidt contracten met Apple Arcade-ontwikkelaars opgezegd als het bedrijf denkt dat ze geen maandelijkse voortschrijdende betrokkenheid van abonnees zullen genereren.

Een creatieve producent van Apple Arcade heeft naar verluidt medio april contact opgenomen met meerdere ontwikkelstudio's om hen te informeren dat hun titels in ontwikkeling niet de mate van betrokkenheid hadden die Apple op hun abonnementsservice wilde publiceren.

Apple Arcade gelanceerd terug in december voor iOS-apparaten tegen een prijs van $ 4.99 per maand of $ 59.99 per jaar. Hoewel de titel werd gelanceerd met 120 games en er elke maand gestaag meer wordt toegevoegd, heeft de service maar heel weinig opvallende titels gehad waarover veel wordt gesproken.

Eén titel, de absoluut fantastische Sayonara Wild Hearts, werd online wel erg populair, maar die titel is al beschikbaar op andere platformen zoals Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Apple heeft tientallen miljoenen uitgegeven om nieuwe titels op hun abonnementsdienst voor videogames te krijgen; het technologiebedrijf heeft naar verluidt al tussen de $ 1 miljoen en $ 5 miljoen uitgegeven aan meerdere individuele games. Omdat het aantal abonnees echter lager is dan het bedrijf had voorspeld, zou Apple naar verluidt hun aanpak veranderen.

Ontwikkelaars hebben de opdracht gekregen om titels te maken die meer in lijn zijn met Capybara Games' Grindstone, een eenvoudig te spelen puzzelspel met consistente inhoudsupdates.

Geannuleerde Apple Arcade-contracten hebben naar verluidt meerdere ontwikkelaars met financiële problemen geraakt, vooral in combinatie met de aanhoudende Coronavirus-pandemie. Ondanks de contractverlenging heeft Apple ermee ingestemd om ontwikkelaars te betalen voor ontwikkelingsmijlpalen die ze hebben bereikt op het moment van opzegging.

Apple heeft ontwikkelaars ook verteld dat ze in de toekomst weer met studio's zullen werken als hun games voldoen aan de vereisten waarnaar het bedrijf op zoek is.

Meer over de onderwerpen: appel, Apple Arcade, ipad, iphone, Mac

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *