Een interview met Michael Agholor van WP7 Developer Studio Lyrica

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

1)Heeft u eerder apps voor andere platforms ontwikkeld? Zo ja, wat zijn dat?

Nee, ik ben eigenlijk nieuw in coderen en programmeren. Ik ben vorige maand begonnen met Studio Lyrica Productions, dus dit zal de eerste game zijn die ik openbaar maak. Ik leer echt gaandeweg.

2)Waarom heb je WP7 gekozen als platform naar keuze?

Omdat ik een nieuwe ontwikkelaar was, dacht ik dat ik op een nieuw platform moest beginnen, dus koos ik voor het wp7-platform. Ik dacht ook dat mijn app de grootste impact zou hebben op een nieuw platform, omdat hij niet zou moeten concurreren met een gevestigde bibliotheek van tienduizenden apps zoals andere platforms die al op de markt zijn.

3) Welke vind je de enige functie die je leuk vond in WP7?

Ik hou echt van de integratie met Xbox live die te vinden is op wp7. Ik denk dat het meer aandacht zal schenken aan gaming op het platform, en het zou echt een hoofdfunctie kunnen zijn die mensen aantrekt om de telefoon te kopen.

4) Bent u tevreden met de WP7 Platform-ontwikkeltools?

De ontwikkeltools zijn goed. Ze waren vrij eenvoudig te gebruiken en ik vond heel weinig problemen. Ik heb vorige week wel een ontwikkelaarstelefoon aangevraagd, maar vooral om de app waar ik aan werk te verfijnen.

5)Wat zijn de apps die u nu ontwikkelt in WP7?

Ik ben momenteel bezig met het ontwikkelen van doodle Ship op de WP7. Ik ben eind juli begonnen met de ontwikkeling van doodle Ship en hoop de ontwikkeling in september af te ronden. Het zou deze vakantie samen met de wp7 voor alle wereldwijde markten moeten worden gelanceerd.

doodleschipafbeelding

6) Op welke manier kan Microsoft hun WP7 verbeteren of wat mist WP7?

Ik heb eerlijk gezegd niet al te veel naar de technische aspecten van WP7 gekeken. Ik vind het een aantrekkelijk platform met een unieke gebruikersinterface. Ik denk dat sommige functies, zoals kopiëren en plakken, uiteindelijk moeten worden toegevoegd, maar voor een platform dat op het punt staat te lanceren, denk ik dat het behoorlijk indrukwekkend is.

7) Toekomstplannen van jou?

doodle Ship maakt deel uit van de nieuwe doodle-serie van Studio Lyrica Productions. Dit betekent dat er meer doodle-spellen zullen volgen als doodle Ship succesvol is. Een daarvan is momenteel gepland om ergens volgend jaar te lanceren. Ik heb ook bijzondere aandacht besteed aan het succes van Angry Birds op de iPhone en heb een soortgelijk concept om ergens volgend jaar naar de WP7 te brengen. Over het algemeen zijn mijn plannen uitsluitend gericht op het brengen van leuke en vermakelijke games naar het Windows Phone 7-platform.

Ik hoop dat lezers die geïnteresseerd zijn in doodle Ship zich kunnen aanmelden voor mijn Twitter-feed en/of zich abonneren op mijn YouTube-account voor meer updates en video's. http://twitter.com/studiolyricapro

Momenteel wordt er nog aan de app gewerkt, dus ik heb geen tijd gehad om de app in gebruik te laten zien, maar een video zou voor eind augustus moeten verschijnen.

Geniet van de aankondigingsvideo om een ​​voorproefje te zien van wat je van de game kunt verwachten.

Meer over de onderwerpen: ontwikkeling, gaming, interview , Windows Phone 7

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *