Activision heeft matchmaking-patent toegekend dat spelers aanmoedigt om meer microtransacties te kopen

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Black Ops

Rolling Stone ontdekte onlangs dat Activision een patent heeft gekregen voor een systeem dat wordt gebruikt in multiplayer matchmaking om spelers aan te moedigen meer microtransacties in-game te kopen. Loot boxes en microtransacties worden bijna universeel gehaat onder gamers, en dit nieuws zal zeker een nieuwe kloof creëren tussen bedrijven zoals Activision die al worstelen om goodwill te krijgen en de consumenten die hun producten kopen. Toch ontkent Activision dat het deze functie in een van zijn games heeft geïmplementeerd.

Het "Systeem en de methode voor het aansturen van microtransacties in multiplayer-videogames" is twee jaar geleden ingediend, maar volgens het US Patent and Trademark Office is pas gisteren een patent verleend. Het patent lijkt te beschrijven hoe multiplayer-matches zijn geconfigureerd en hoe dat systeem kan worden gebruikt om spelers te verleiden geld uit te geven aan in-game items.

"Bij één implementatie kan het systeem bijvoorbeeld een microtransactie-engine bevatten die wedstrijden regelt om gamegerelateerde aankopen te beïnvloeden", aldus het patent. “De microtransactie-engine kan bijvoorbeeld een meer deskundige/selectiekaderspeler matchen met een juniorspeler om de juniorspeler aan te moedigen om spelgerelateerde aankopen te doen van items die in het bezit zijn van/gebruikt worden door de selectiekaderspeler. Een junior speler wil misschien de selectiespeler nabootsen door wapens of andere items te verkrijgen die door de selectiekaderspeler worden gebruikt.

"In een bepaald voorbeeld wil de junior speler misschien een ervaren sluipschutter worden in een spel (bijvoorbeeld zoals bepaald aan de hand van het spelersprofiel)", aldus het patent. “De microtransactie-engine kan de junior speler matchen met een speler die een zeer bekwame sluipschutter is in het spel. Op deze manier kan de junior speler worden aangemoedigd om game-gerelateerde aankopen te doen, zoals een geweer of ander item dat door de selectiekaderspeler wordt gebruikt. ”

Nadat het nieuws hierover bekend werd en spelers er snel bij waren om hun mening te uiten, probeerde Activision afstand te nemen van de situatie. Een woordvoerder van het bedrijf zei: "Dit was een verkennend patent dat in 2015 werd ingediend door een R&D-team dat onafhankelijk van onze gamestudio's werkte. Het is niet in de game geïmplementeerd.”

Wat vind je van deze openbaring? Spelers vinden het al moeilijk om AAA-studio's te vertrouwen en hen te beschuldigen van onethische praktijken, en dit patent klinkt louche, hoe je het ook snijdt.

Meer over de onderwerpen: Activision, Plicht, matchmaking, microtransacties, xbox een