Acer ziet grote omzetgroei in Gaming en Thin-and-Light-markt, heeft hoge verwachtingen van Mixed Reality

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Hoewel de pc-markt over het algemeen vlak is geweest, met een kleine groei of een kleine daling, hebben veel OEM's goede successen geboekt door zich te specialiseren in de groeigebieden van de markt, gaming-pc's en dunne en lichte laptops.

Acer heeft nu een aantal van de resultaten van de strategie gerapporteerd, en vertelt dat DigiTimes de verkoop van gamingproducten, waaronder notebooks, desktops en monitoren, in de eerste helft van 61 met respectievelijk 51%, 103% en 2017% steeg.

Acer-voorzitter Jason Chen merkt op dat dit beter was dan oorspronkelijk verwacht en vermoedelijk ertoe heeft geleid dat het bedrijf zijn investeringen in deze groeisegmenten heeft verhoogd, met Acer onthult verschillende gameproducten op IFA 2017 en Digitimes vertellen dat ze talent aanwerven om meer vitaliteit in het bedrijf te brengen.

In de eerste helft van 2017 waren gaming-apparaten slechts goed voor minder dan 10% van de totale leveringen van notebooks van Acer, maar de omzetbijdrage van het bedrijf bereikte een dubbelcijferig percentage, terwijl gerelateerde productlijnen goed waren voor 16-19% van de brutowinst van het bedrijf. winst, zei Chen, eraan toevoegend dat het bedrijf harder zal werken om te verbeteren, aangezien sommige concurrenten zien dat gaming-apparaten maar liefst 50% van hun brutowinst uitmaken.

Acer ging ook voor meer premium apparaten in de 2-in-1's en ultradunne pc-markt.

Acer wilde ook een markt met meerdere merken worden, zich vestigen als een gamingmerk, e-sports sponsoren en samenwerken met Red Bull, door te gaan met VR en ook met kunstmatige intelligentie.

Wat de VR-markt betreft, drong Acer aan op de VR-pretparkmarkt, maar ze verwachtten ook dat het MR-ecosysteem van Microsoft het grootste van de VR-industrie zou worden en binnen een paar jaar 10 miljoen eenheden per jaar zou bereiken.

Het succes van Acer, ondanks de vlakke of dalende markt, toont aan dat dit niet noodzakelijk het einde is van innovatie, iets wat ik denk dat we ook in schoppen hebben gezien van andere pc-bedrijven, aangezien de markt steeds meer reageert op de eisen van kopers en op zijn beurt in staat is hogere prijzen aan te rekenen, wat voor alle betrokkenen een win-winsituatie lijkt te zijn.

Meer over de onderwerpen: acer, Acer gaming-desktops, acer gemengde realiteit

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *