7 Days to Die Update 1.03 nu beschikbaar voor Xbox One en PS4

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

beeld

Iron Galaxy en The Fun Pimps hebben vandaag een update uitgebracht voor first person zombieshooter "7 Days to Die". Versie 1.03 is bedoeld om crashes, bevriezing en een oneindig laadscherm te repareren. Patchnotes zijn als volgt:

Stabiliteitsproblemen en verbeteringen

  • Een probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten op het scherm Bouwomgeving wanneer ze probeerden te laden in een opgeslagen spel met beschadigd terrein: de oplossing werkt door beschadigde terreinbrokken te vervangen door hun originele versies; dit kan verlies veroorzaken van alles wat is gebouwd of aangepast in deze beschadigde brokken
  • Een oneindig laadscherm opgelost dat soms optrad wanneer de speler de controller op het scherm Bouwomgeving zou loskoppelen nadat hij dood was gegaan
  • Een crash verholpen die soms optrad als de speler water zou putten uit een niet-oceaanbron
  • Een crash verholpen die soms optrad nadat de tweede speler stopte met een lokale multiplayer-sessie die langer dan een uur duurde
  • Een crash verholpen die soms optrad bij het gebruik van antibiotica in het spelersmenu
  • Een crash verholpen die soms optrad bij het schieten op vijanden met een AK-47
  • Een crash verholpen die soms optrad bij het navigeren door inventarismenu's
  • Een crash verholpen die soms optrad wanneer veel spelers herhaaldelijk een online game in- en uitgingen
  • Een crash verholpen die soms optrad wanneer de host van een multiplayer-game op het hoofd van een client sprong terwijl de client de game verliet

Kunstproblemen en verbeteringen

  • Verbeterde verlichting en shaders door de dag- / nachtverlichtingsschaduwen en -toon voor elke bioom te herwerken; ook alle kleuren, helderheid en sfeer afgestemd
  • Er is een probleem opgelost waarbij de prestaties daalden terwijl een speler een fakkel vasthield of zich in de buurt van een object bevond dat vuur en rook VFX uitstraalde (bijv. kampvuren, fakkels, smederijen)
  • Geoptimaliseerde textuurverpakking om het beschikbare geheugen te vergroten

Geluidsproblemen en verbeteringen

  • Geluidseffecten voor menunavigatie toegevoegd in Front End en Pauzemenu
  • Er is een probleem opgelost waarbij de audio doorliep bij het gebruik van bepaalde wapens (bijv. Auger, Chainsaw, AK47, Submachine Gun)
  • Er is een probleem opgelost waarbij het volume voor sommige geluidseffecten (pijl en boog, andere wapens, zombie) onhoorbaar werd nadat de speler meerdere keren gehurkt zat in een gamesessie
  • Er is een probleem opgelost waarbij regen SFX luider speelde in sommige biomen dan in andere
  • Er is een probleem opgelost waarbij omgevingsgeluiden van regen in het hoofdmenu werden afgespeeld na het afsluiten van een game

Gameplay-problemen en verbeteringen

  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler te snel oververhit raakte, zelfs wanneer hij zichzelf probeerde af te koelen door in het water te gaan staan ​​of naar een besneeuwd bioom te gaan
  • Er is een probleem opgelost waarbij hordes zombies niet zouden spawnen als de wereld al het maximale aantal zombies bevatte wanneer de bloedmaan begint
  • Er is een probleem opgelost waarbij gevallen voorwerpen (bijv. Auger) door de wereld zouden vallen
  • Er is een probleem opgelost waarbij hordes elke dag na dag 49 zouden spawnen
  • Geoptimaliseerd netwerkpakket voor minder netwerkgegevens
  • Zoekveld toegevoegd voor inventaris in sessies voor één speler en online multiplayer
  • In-game controllertrillingen toegevoegd wanneer de speler schade oploopt boven een bepaalde drempel. U kunt deze instelling in- of uitschakelen in het bedieningsmenu.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de kaart in het kaartmenu langzamer laadde voor klanten in een online sessie
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Airdrop Supply Marker zou verdwijnen als de speler buiten bereik komt
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler buiten de grenzen van de kaart in het menu kon scrollen
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schietanimatie beschadigd raakte wanneer de speler stopte met richten op de sites
  • Er is een probleem opgelost waarbij het moeilijk werd om items van dichtbij op te pakken
  • Er is een probleem opgelost waarbij ruiten in de omgeving geen goede botsing hadden

7 Days to Die speelt zich af in een meedogenloze post-apocalyptische wereld die wordt overspoeld door de ondoden. 7 Days to Die is een open-wereldgame die een unieke combinatie is van first person shooter, survival-horror, torenverdediging en rollenspel spellen. Het presenteert gevechten, knutselen, plunderen, mijnbouw, verkenning en karaktergroei, op een manier waarop fans over de hele wereld enthousiast reageren.”

Je kunt het spel pakken hier voor 29.99

Meer over de onderwerpen: 7 dagen om dood te gaan, spel, ps4, -update, xbox een, zombie shooter

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *