Xbox Game Studios는 2020년에 기록적인 해를 보았습니다.

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Xbox 게임 스튜디오

2020년은 우리 대부분에게 큰 덩어리가 될 수 있지만 Xbox Game Studios는 실망, 끝없는 어리석음, 만연한 끔찍함의 해에 큰 성공을 거두었습니다.

첫째, Xbox Game Studios는 올해 14월부터 XNUMX개의 타이틀이 출시되어 기록적인 출시 수를 보였습니다. (엑스박스의 릴리스를 누르십시오 XNUMX를 진술하지만 에이지 오브 엠파이어 III: 확실한 판 15일까지 나오지 않습니다. 너무 일찍 로드하지 마세요, Xbox General Manager 애런 그린버그!) Xbox는 "더 많은" 게임이 출시될 것이라고 주장합니다.

플레이 시간에 Microsoft는 다음과 같이 밝혔습니다. 다만 Xbox에서 퍼블리싱한 게임은 Xbox One 콘솔과 PC에서 1.66억 XNUMX천만 시간이라는 엄청난 플레이 시간을 보였습니다. 그것은 많은 시간입니다.

비판적 찬사를 받는 한, Microsoft Flight Simulator 메타크리틱 평균 92점으로 올해의 최고 평점 PC 게임이 되었습니다. 오라이와 지혜의 의지 메타크리틱 평균 점수 90점으로 최고 평점을 받은 Xbox 게임이었습니다. 황무지 3 Gamescom에서 최고의 RPG 상을 수상했습니다!

마지막으로 숫자가 더 있습니다. Obsidian Entertainment의 새로운 서바이벌 게임 Grounded 이미 플레이어 수 1만 명에 도달했습니다. 한편, 레어의 도둑의 바다 15만 플레이어를 돌파했습니다.

Xbox Game Studios는 지난 몇 년 동안 엄청난 확장을 보였습니다. 소규모 인수부터 Hellblade 개발자 닌자 이론 까지 모든 방법 지난달 7.5억 달러 규모의 대규모 인수 of Bethesda Softworks의 모회사인 ZeniMax Media와 그들이 소유한 모든 것, Microsoft에게는 엄청난 XNUMX년이었습니다.

주제에 대한 추가 정보: Battletoads, 최첨단, 기어스 전술, 접지, PC용 Halo 2 Anniversary, PC용 헤일로 3, Halo 3: PC용 ODST, PC용 Halo: Combat Evolved Anniversary, Microsoft Flight Simulator, 마인크래프트: 던전, 차세대, 오라이와 지혜의 의지, 이유를 말해줘, Bard's Tale 리마스터링, 황무지 3, X 박스, Xbox 게임 스트리밍, Xbox 게임 스튜디오, Xbox 시리즈 X, 엑스클라우드