Microsoft, WinUI 3.0의 기능 로드맵 발표

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윈UI

마이크로 소프트는 오늘의 발표를 발표했다 WinUI 3.0 기능 로드맵. 아래에 포함된 기능 로드맵 표는 WinUI 3 기능에 대한 상태와 예상 사용 가능 날짜를 제공합니다. 모든 프로젝트 개발에서 예상할 수 있듯이 아래 계획에 변경 사항이 있을 수 있습니다. 최신 업데이트에 대한 소스 링크를 주기적으로 확인할 수 있습니다.

WinUI 3은 분리 된 UWP XAML Visual Layer 인 WinUI 2 라이브러리를 가져와 더 최신 기능과 결합하는 UI 계층입니다. 이 계층은 모든 데스크톱 앱 또는 UWP 앱에서 사용할 수 있습니다.

WinUI 3.0 기능 로드맵:

고객 능력 미리보기 2(2020년 XNUMX월) 미리보기 3(2020년 XNUMX월) WinUI 3.0(미리보기 4(XNUMX월 2021) 3.0 이후(3.x 릴리스재회 0.5(2021년 XNUMX월) 재회 0.8(2021년 XNUMX월) Reunion 1.0 이상
데스크톱(Win32) 앱의 WinUI Y Y Y Y Y Y
MSIX 배포 지원 Y Y Y Y Y Y
WinUI는 Windows 10 버전 1803 이상으로 하위 수준에서 작동합니다. Y Y Y Y Y Y
데스크톱 앱에 대한 .NET 5 지원 Y Y Y Y Y Y
<SwapChainPanel> Y Y Y Y Y Y
크롬 기반 WebView2 Y Y Y Y Y Y
데스크탑 앱의 제목 표시줄 사용자 지정 XY XY Y Y Y Y
유창한 그림자 X X X YX X Y
데이터 필드에 대한 입력 유효성 검사 X X ZX YX X Y
데스크탑 앱에 대한 다중 창 지원 (별도의 스레드) X XY Y Y Y Y
ARM64다중 창 SUPPORT 데스크탑 앱용(동일한 스레드) YX X Y Y
드래그 앤 드롭ARM64 지원 Y Y Y Y Y
SwapChainPanels용 오프 스레드 입력드래그 앤 드롭 Y Y Y Y Y
RenderTarget비트맵SwapChainPanels용 오프 스레드 입력 XY XY Y Y Y
프로덕션 앱 준비RenderTarget비트맵 X YX YX X Y
비 MSIX 배포 지원마우스 커서 사용자 정의 Y Y Y Y Y
애니메이션 닷넷 5GIF Ssupport를 UWP 앱용 Y Y Y Y Y
XAML가상 표면 이미지 소스 (제도VSIS) 지원 Y Y Y Y
Windows 10X에서 작동프로덕션 앱 준비 Y Y Y
추가 Windows 폼 팩터(Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub)에서 작동비 MSIX 배포 지원 Y Y
Title.바 사용자 정의NET 5 지원 UWP 앱용 Y Y
아크릴 소재XAML 제도 Y Y
하이라이트 공개Windows 10X에서 작동 Y Y
최상위 창의 둥근 모서리추가 Windows 폼 팩터에서 작동 (X 박스팝업홀로렌즈, IoT, 서피스 허브) Y Y
미디어 컨트롤UWP 앱에 대한 제목 표시줄 사용자 지정 Y Y
아크릴 자료 Y Y
창틀 강조 Z Y
최상위 창 및 팝업의 둥근 모서리 Y
미디어 컨트롤 Y
<InkCanvas> Y
<Map Control> X

범례 :

Y – 포함되었거나 포함될 예정

X – 부분 기능

Z – 스트레치 목표

출처: Microsoft

주제에 대한 추가 정보: 개발자, 마이크로 소프트, , WinUI