최신 SteamVR 수치에서 Windows 혼합 현실의 성장이 급감

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Steam의 하드웨어 조사 번호 Steam의 플랫폼 간 지원과 매력적인 VR 게임 및 기타 응용 프로그램 라이브러리로 인해 다양한 VR 헤드셋의 시장 점유율을 보기 드문 2018년 XNUMX월에 출시되었습니다.

0.04개월 연속 Windows Mixed Reality 시장 점유율이 증가하고 있습니다. 그러나 성장이 매우 견조했던 지난달과 달리 이번 달 WMR 헤드셋은 XNUMX%의 점유율을 얻었습니다.

2 월 18 3 월 18 4 월 18 월 - 18 쥰 18 7 월 18 월 - 18 9 월 18
WMR 사용 공유 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18% 7.22

성장은 42.48년 42.36월부터 2018월까지 XNUMX%에서 XNUMX%로 증가한 HTC Vive를 희생시킨 것으로 보입니다.

Oculus Rift의 헤드셋은 시장 점유율이 47.11%에서 48.38%로 증가했습니다.

지금까지 Microsoft의 Windows Mixed Reality 플랫폼에는 시장에 박차를 가할 수 있는 흥미로운 발표가 없었지만 삼성과 에이서 바라건대, 이번 휴가 시즌은 작년보다 튼튼할 것입니다.

Steam의 수치는 간접적인 수치이며 헤드셋 사용자가 기본 포털과 게임을 대신 사용하면 수치가 그에 따라 변동할 수 있습니다.

지난 달 수를 볼 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

주제에 대한 추가 정보: HTC 난중, 시장 점유율, 오큘 러스 리프트, SteamVR, Windows 혼합 현실

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