Windows 10 S Tim Sweeney의 악몽이 현실로 구현됩니까?

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실패한 Windows 10 전략에서 Microsoft의 구원으로 Windows 8을 가장 환영했지만 Epic Games의 Tim Sweeney는 OS에 대해 노골적인 반대자였습니다. Apple이 iOS에서 하는 것처럼 독립 소프트웨어 개발자의 수익 흐름.

“문제는 Microsoft가 Win32 앱을 실행할 수 없을 정도로 잠겨 있는 일부 PC와 일반 Surface를 출하하기 시작했을 때 시작되었습니다. 스토어에서 구입한 앱만 실행할 수 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

"여기서 위험은 Microsoft가 모든 사람에게 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)를 사용하도록 설득하면 Win32 앱을 단계적으로 제거한다는 것입니다. 그렇게 하는 데 성공할 수 있다면 모든 앱과 게임을 Windows 스토어를 통해 배포하도록 하는 것은 작은 도약입니다. 그 지점에 도달하면 PC는 폐쇄형 플랫폼이 됩니다.”

우리는 스토어가 아닌 앱이 사용자에게 너무 많은 가치를 제공하여 이런 일은 절대 일어나지 않을 것이라고 주장했지만, 그의 말은 사용자를 스토어에 밀접하게 가두고 종료한 후에만 종료할 수 있는 운영 체제인 Windows 10 S의 출현을 예언하는 것으로 보입니다. 통행료를 지불합니다.

Windows 10 S Sweeney의 악몽은 완전히 Microsoft의 머리에서 생겨난 것입니까? 현재로서는 아직까지는 아니지만 이 문제에 대한 강한 이기심이 없는 일부 사람들은 확실히 그렇게 생각하는 것 같습니다.

Windows Mobile 및 이에 따른 Centennial Bridge의 포기로 Microsoft는 가정용 PC 사용자도 사용하는 가장 인기 있는 응용 프로그램을 바이러스 백신이 필요 없는 잠겨 있는 Windows의 잘 관리되는 환경으로 가져올 수 있습니다. 부팅이 빠르고 배터리 수명이 길며 사용하면서 속도가 느려지지 않습니다. 물론 학교와 기업과 같은 수직적 시장을 지원할 수 있을 만큼 매장이 성장할 때까지는 전략의 완벽한 시험장이며 매장을 자연스럽게 확장할 수 있을 것입니다.

그러나 Windows를 잠그면 Microsoft는 처음부터 현대 웹 기반 세계를 위해 설계된 ChromeOS와 같은 운영 체제에 비해 이점을 포기할 수 있습니다. PC의 부활은 더 제한된 콘솔을 능가한 강력하고 구성 가능한 Windows PC로 눈을 돌리는 게이머와 태블릿이 너무 제한적이라고 생각하고 새로운 폼 팩터에서 Windows PC의 유연성을 되찾고 싶어하는 작업자에 의해 주도되고 있습니다.

점점 더 서비스 지향적인 회사로서 Microsoft는 8년에 Apple이 iOS 앱 스토어에서 2016억 달러를 벌어 들인 것처럼 플랫폼에서 실행 중인 앱과 서비스를 생성하는 수십억 ISV 중 더 큰 몫을 원한다는 데 의심의 여지가 없습니다. 그러나 운영 체제의 주요 판매 포인트는 Windows를 Chrome OS 및 iOS와 같은 덜 유연한 운영 체제와 동일한 수준에 두며 훨씬 더 깊은 유산과 소비자의 더 혼란스러운 기대를 갖게 하고 소비자가 단순히 전환하는 결과를 초래할 수 있습니다. 더 단순한 메시지를 제공하는 경쟁자에게.

Microsoft가 PC를 지나치게 성장한 iPad로 바꾸는 것과 혁신할 수 있는 개방적이고 유연한 운영 체제의 고유한 가치를 이해하기를 바랍니다.

주제에 대한 추가 정보: 사설, 마이크로 소프트, 팀 스위니, 윈도우 10 S

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