Unreal Engine 4의 새로운 파괴 기술은 믿을 수 없을 만큼 현실적으로 보입니다. 죄송합니다. Crackdown 3

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언리얼 엔진의 인상적인 새로운 파괴 기술은 우리에게 차세대 실시간 파괴를 한 눈에 볼 수 있게 해주었습니다.

GDC 2019에서 선보인 Epic의 새로운 "Chaos" 파괴 기술은 보기 좋습니다. 그것은 도약과 한계를 넘어 Crackdown 3의 클라우드 기반(죽은) 멀티플레이어, 그리고 모두 PC에서 실시간으로 렌더링됩니다.

카오스는 언리얼 엔진 4.23에서 사용할 수 있습니다. Epic은 이 기술을 사용하여 "대규모 파괴 수준이 있는 장면에서 실시간으로 영화와 같은 품질의 비주얼을 달성"할 수 있다고 주장합니다. 게임의 파괴 기술 팬으로서(레드팩션 게릴라처럼), 놀랍습니다.

카오스의 작동 모습을 보고 싶다면 아래 에픽의 영상을 확인하세요. 파괴 가능한 덮개와 같이 우리가 이미 본 것을 보여주지만 더 극단적인 파괴를 보여줍니다.

Chaos는 확실히 게임의 파괴 물리학에 대한 게임 체인저처럼 보이며 로컬 하드웨어에 있습니다. (죄송합니다, 단속 3)

게임에서 더 많은 파괴를 위해, Earth Defense Force: Iron Rain의 미리보기를 확인하세요.. 그 안에 적 곤충의 무리가 있을 뿐만 아니라 건물을 레벨링할 수도 있습니다!

주제에 대한 추가 정보: 혼돈, 단속 3, 서사시 게임, Red Faction Guerilla Re-Marstered, 언리얼 엔진, 언리얼 엔진 4

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