Titanfall 서버, 밸런싱 조정, 일반 변경 및 버그 수정이 포함된 첫 번째 업데이트 수신

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Titanfall은 올해 가장 큰 게임 출시 중 하나이며 이미 게임 업계에 파장을 일으키고 있습니다. 이 단일 게임으로 인해 Xbox One 판매가 증가하고 있습니다. 게임 개발자는 서버 수정 및 기타 일반적인 개선 작업에 열심히 노력하고 있습니다. 이제 첫 번째 업데이트 세트가 서버에 배포됩니다. 현재 모든 서버에 이러한 변경 사항이 있는 것은 아닙니다. 하지만 내일 Respawn은 그들 모두가 그것을 가질 것으로 기대합니다. 아래에서 전체 변경 로그를 찾으십시오.

3년 21월 2014일 서버 변경 내역:

균형 조정 및 일반적인 변경 사항

  • – 이제 Electric Smoke의 손상 표시가 훨씬 더 눈에 띕니다.
  • – 수색 드론은 이제 Angel City의 클래식 모드에 나타납니다.
  • – 전기 수류탄/지뢰 효과가 더 이상 아군 파일럿과 타이탄에게 영향을 미치지 않습니다.
  • – Hardpoint 모드 및 CTF에서 방어 행동의 포인트 값을 낮췄습니다.
  • – Attrition 점수 제한 증가
  • – 깃발 반환 포인트 감소
  • – 플래그 캐리어 킬 포인트 감소
  • – Dead Man's Trigger에 의해 폭발하는 폭발물이 이제 약간 지연됩니다.
  • – Dead Man's Trigger에 의해 폭발된 폭발물은 이제 폭발하기 전에 경고음을 재생합니다.
  • – 조종사에 고정되지 않은 경우 스마트 권총의 손상이 약간 감소했습니다.
  • – 스마트 피스톨의 지향 사격 정확도가 약간 감소했습니다.
  • – 특정 번 카드를 악용하여 여러 용도로 사용할 수 있음
  • – Evac Dropships는 이제 조종사가 들어갈 때 더 잘 반응합니다.
  • – 이제 메가 터렛을 해킹하면 체력이 완전히 회복됩니다.
  • – Evac Dropships에 대한 집속 미사일 피해 감소

버그 수정

  • – 타이탄은 그가 착지한 위치에 갇힐 수 있습니다.
  • – Auto-Titan은 당신이 착수할 때까지 일어나지 않을 것입니다.
  • – 로비에서 게임을 다시 시작하는 몇 가지 드문 서버 문제
  • – 파일럿이 타이탄이 파괴되면서 로데오를 타는 동안 범위를 벗어날 수 있음
  • – 타이탄에서 뛰어내릴 때 파일럿이 특정 위치를 통해 워프할 수 있음
  • – 당신의 SMR에 의해 파멸된 타이탄을 로데오하면 당신을 죽일 수 있습니다.
  • – 플레이어는 Smuggler's Cove에서 일부 기하학에 들어갈 수 있습니다.
  • – 타이탄폴은 이제 타이탄에 승선하는 파일럿을 죽일 때 적절한 킬 크레딧을 제공합니다.
  • – Attrition의 하수인은 이제 에필로그가 시작될 때까지 계속 생성됩니다.
  • – 플레이어는 메가 터렛 콘솔을 해킹할 수 없습니다.
  • – Spectre를 흡수할 때 서버에서 때때로 오류가 발생했습니다.
  • – 하드포인트는 때때로 하드포인트 근처에 있지 않은 플레이어에게 방어 점수를 부여했습니다.
  • – 타이탄에서 배출할 때 드문 문제
  • – 서버가 경기 후 로비로 돌아가는 동안 때때로 오류가 발생했습니다.
  • – 더블 XP 번 카드가 가끔 제대로 적용되지 않는 문제
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출처: Respawn

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