Titanfall 2는 두 번째 기술 테스트를 시작하고 게임 플레이를 조정합니다.

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타이탄폴 2 특집 이미지

Respawn Entertainment의 2년 히트작 2014인칭 슈팅 게임의 속편인 Titanfall XNUMX가 두 번째 기술 테스트를 막 시작했습니다. 하는 동안 난 정말 재미 있었어 첫 번째는 여전히 개선의 여지가 있었습니다. 시리즈의 첫 번째 게임을 즐겼던 많은 게이머들도 상당히 실망했고, 그럴만한 이유가 있었습니다. 타이탄은 더 이상 계속해서 하늘에서 떨어지지 않았고, 그럴 때 (다른 문제 중에서도) 약함을 느꼈습니다. 이번 주말 Tech Test가 마지막(28일까지 진행)이며, 여기저기서 약간의 불만 사항을 해결하기 위해 많은 변경 사항이 있습니다.

Titanfall 2의 멀티플레이어 게임 디자이너인 Steven DeRose는 게임 블로그로 이동 원래 Titanfall 이후에 만들어진 변경 사항과 후속편의 첫 번째 Tech Test에서 변경된 사항에 대해 설명합니다. 멀티플레이어 게임 디자인이 어떻게 작동하는지에 대한 꽤 흥미로운 모습이며, 이러한 변화는 확실히 환영할 만한 일입니다. 변경 사항 목록은 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • 공기 속도와 벽 달리기 속도가 더 빨라졌습니다.
  • 플레이어는 월런을 연결할 때 다시 한 번 더 많은 속도를 축적하고 유지해야 합니다.
  • 조종사는 몇 초마다 소량의 타이탄 미터를 다시 한 번 얻습니다.
  • 타이탄 대시가 더 빨리 재충전됩니다.
  • 보다 전통적인 Titanfall 지도를 포함하여 웹사이트에서 앞으로 몇 주 동안 더 많은 지도를 선보일 예정입니다.
  • 우리는 적의 외곽선에 페이드 거리를 가져와서 극한의 거리에서 조종사를 드러내지 않도록 할 것입니다.

DeRose는 또한 첫 번째 기술 테스트의 일부 문제가 출시를 위해 저장한 항목에서 비롯된 것임을 확인했습니다.

또 다른 요인은 Tech Test 빌드에서 Titan 게임 플레이의 균형이 빌드에서 릴리스된 제한된 양의 콘텐츠에 의해 크게 영향을 받는다는 것입니다. 예를 들어, 테크 테스트에 포함되지 않은 일부 타이탄은 강력한 방어 능력을 가지고 있고, 특정 타이탄 키트는 방어 업그레이드를 제공하며, 파일럿조차도 타이탄 방어를 향상시킬 수 있는 부스트를 가지고 있습니다.

업데이트가 오늘 일찍 발표되었지만 나열된 모든 변경 사항이 두 번째 기술 테스트에 포함되었는지는 확실하지 않습니다. 업데이트 크기는 70MB도 되지 않지만 일부 변경 사항은 확실히 존재합니다. 타이탄은 이제 멀티플레이어 경기에서 훨씬 더 일반적이며 게임은 이미 훨씬 빠르게 느껴집니다.

밸런싱 변경 사항 외에도 두 번째 Tech Test에는 새로운 콘텐츠가 추가됩니다. XNUMX주차에는 은폐 전술 능력, Forwardbase Kodai라는 맵 및 XNUMX개의 새로운 총이 추가됩니다.

Titanfall 2는 올해 28월 XNUMX일 PC와 Xbox One으로 출시됩니다. Xbox One 버전의 게임을 선주문하려면 Amazon에서 찾을 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.및 Xbox 스토어 여기에서 지금 확인해 보세요..

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