이 Kinect 실험을 통해 VR 게임에서 자신을 볼 수 있습니다.

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현재 HTC Vive 멀티플레이어 게임에서는 자신이 아닌 다른 플레이어의 모습이 표시됩니다. Kinect 실험을 통해 이제 VR 공간에서 다른 플레이어가 무엇을 하고 있는지 볼 수 있을 뿐만 아니라 자신의 가상 표현도 볼 수 있습니다. 네덜란드 개발자 Jasper Brekelmans와 Jeroen de Mooij는 Microsoft Kinect 센서를 사용하여 3D 공간에서 두 사용자의 신체를 추적했습니다. Kinect 데이터를 가져와 Vive의 위치 추적과 정렬함으로써 이 시스템은 사용자가 VR 환경에서 자신과 다른 플레이어의 비디오 표현을 볼 수 있도록 합니다.

위의 비디오에서 Brekelmans와 de Mooij가 사용한 설정은 4개의 HTC Vive 헤드셋 및 컨트롤러, 5개의 워크스테이션 PC, Xbox One용 Kinect 센서 및 랩톱 PC로 구성되었으며 모두 로컬 영역 네트워크에서 실행됩니다. 그러나 개발자는 두 사용자가 HTC Vive 구성 요소와 Kinect 센서의 동일한 설정을 사용한다면 인터넷을 통해 동일한 프로세스를 사용할 수 있다고 지적합니다. 그리고 Brekelmans가 기쁘게 언급한 것처럼 "우리는 데이터 대역폭을 초당 약 XNUMX~XNUMXMB로 유지하는 데 상당한 노력을 기울였습니다."

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