Telltale은 이전 게임 엔진에서 Unity로 전환하는 것으로 알려졌습니다.

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Telltale 팬들이 일반적으로 동의할 수 있는 한 가지는 스튜디오의 오래된 게임 엔진이 더 이상 자르지 않았고 한동안 그러지도 않았다는 것입니다. Telltale Tool은 수년에 걸쳐 다소 재작업되고 다시 꿰매어졌지만 나이가 점점 더 분명해졌습니다. 의 보고서 종류 Telltale이 Unity를 위해 이전 엔진에서 멀어질 수 있음을 나타냅니다.

Telltale Tool은 2012년 워킹 데드가 인기를 얻기 오래 전부터 회사 게임의 필수 요소였습니다. 이러한 움직임이 확산된다면 일반적인 Telltale 버그에 불만을 갖게 된 우리들 사이에서 환영받을 것입니다. 스튜디오 게임에 대한 우리의 경험에 스며든 결함.

워킹 데드의 마지막 시즌은 분명히 Telltale 도구에서 실행되는 마지막 게임이 될 것입니다. 그 후 회사는 개발을 위해 Unity로 넘어갈 것입니다. 우리 가운데 늑대 2 그리고 새로 발표된 기묘한 이야기 ​​게임, 둘 다 내년으로 설정되어 있습니다.

Telltale 이사회 멤버인 John Riccitiello도 Unity Technologies의 CEO라는 사실을 고려할 때 Unity에 대한 선택이 명확해집니다.

비아 : Eurogamer

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