Telltale 게임에 따르면 Windows 스토어는 Steam보다 더 넓은 범위를 제공하며 여기에 전체 카탈로그를 포팅할 예정입니다.

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텔 테일 게임

워킹 데드, The Wolf Of Us, Game of Thrones, Tales from the Borderlands, 그리고 가장 최근에 Minecraft: Story Mode와 같은 스토리 에피소드 게임을 만든 Telltale 게임은 Microsoft 블로그에 자신의 타이틀 이식 용이성을 설명했습니다. Windows Store에 소개하고 제품을 배포하기 위해 이 새로운 방법을 선택한 이유도 설명했습니다.

Telltale 게임은 항상 크로스 플랫폼이었으며 현재 Android, iOS, PlayStation, Xbox 및 Steam을 포함한 14개 플랫폼을 지원합니다.

2015년 XNUMX월 Telltale Games는 게임 엔진을 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)로 이식하여 Minecraft: Story Mode를 Windows Store로 가져왔습니다.

회사는 모든 게임에 동일한 게임 엔진을 사용하며 엔진을 포팅하면 게임이 자동으로 포팅됩니다.

“우리는 이러한 모든 플랫폼에 대한 콘텐츠를 구축하는 데 사용하는 단일 도구 세트를 가지고 있습니다. 그래서 우리는 항상 포팅 상태에 있습니다. 스튜디오는 우리의 도구 세트로 게임을 빌드합니다. 그런 다음 동일한 코드 기반이 우리가 지원할 모든 단일 플랫폼으로 교차 컴파일됩니다.”라고 Telltale의 기술 부사장 Zac Litton이 말했습니다.

Zac은 초기 빌드에서 Minecraft: Story Mode를 새 플랫폼에 제공하는 데 두 명의 개발자가 걸리는 데 약 9개월 밖에 걸리지 않았으며 DirectX11에서 DirectX XNUMX로 업그레이드하는 복잡성이 추가된 것으로 추정합니다.

선임 소프트웨어 엔지니어인 Benn Herrera는 "PC DirectX 9 엔진 버전으로 시작했습니다. 그리고 Xbox 확장 엔진이 있는 Xbox One DirectX 11과 이러한 빌드 구성을 결합하여 데스크톱 DirectX 11 버전을 만든 다음 UWP 버전. 따라서 첫 번째 초기 단계는 대부분의 개발자가 DX11에서 시작할 것이기 때문에 많은 개발자가 가지지 못할 것입니다. 따라서 그 부분을 건너뛰면 UWP 작업으로의 전환이 매우 간단합니다.”

게임 포팅 작업이 완료되면 회사는 이제 나머지 카탈로그도 스토어에 가져올 계획입니다.

Zac은 "우리의 전략은 카탈로그를 거기에 가져오는 것입니다. 그것이 우리가 플랫폼에 포트를 수행하는 이유이기 때문입니다."라고 Zac이 말했습니다. “Minecraft는 Windows 스토어를 사용하는 청중에게 분명히 좋은 타이틀이기 때문에 첫 번째입니다. 그러나 그렇습니다. 우리는 가능한 한 빨리 모든 것을 올해 안에 내놓을 계획입니다.”

Telltale 게임은 Steam이 그들의 출발점이었지만 Windows Store와 UWP가 제공할 수 있는 특히 캐주얼 및 처음 게이머에게 도달할 수 있는 범위가 부족했다고 말합니다. 요컨대, UWP로의 이식은 Telltale이 더 많은 플레이어 청중 앞에서 게임을 제공할 수 있는 추가 방법을 찾을 수 있도록 하는 전술적 움직임이었습니다.

Steam의 활성 사용자는 약 125억 10만 명이지만 Windows 300의 활성 사용자는 이미 2억 명 이상이며 이 숫자는 Microsoft의 1억 명 목표를 달성하기 위해 향후 XNUMX년 동안 급격히 증가할 예정입니다.

Telltale 게임은 UWP로의 이식도 무료 ARM 지원과 함께 제공되며 Windows 10 및 향후 Windows 10 장치를 실행하는 Lumia 휴대폰에 사용할 수 있는 스토리 엔진 빌드가 이미 있다고 말합니다.

“알겠습니다. ARM 빌드를 생성하도록 하고 첫 번째 시도에서 거의 컴파일되도록 했습니다. 테스트할 UWP ARM 장치가 없었습니다. 그러나 한 아키텍처에 대한 구성 문제를 해결하고 나면 다른 프로세서에서 이를 사용할 수 있도록 하는 데 정말 큰 덩어리가 된 것처럼 보였습니다."

Microsoft는 게임 엔진을 UWP로 가져오기로 결정함으로써 Telltale Games의 팀이 미래를 위한 많은 잠재적 경로를 열었으며, Microsoft는 분명히 다른 소프트웨어 하우스도 따르기를 희망한다고 말합니다.

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