Sea of ​​Thieves는 플레이어 수 2만 명을 돌파하며 "이 세대에서 가장 빠르게 판매되는 자사 신규 IP"가 되었습니다.

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업데이트 : Aaron Greenberg는 Sea of ​​Thieves가 이번 세대 Xbox에서 가장 빨리 판매되는 새 IP가 되는 데 Game Pass 번호가 포함되어 있지 않음을 확인했습니다.


실물: 불과 48시간 만에, Sea of ​​Thieves는 1만 명의 고유 플레이어를 돌파했습니다.. 일주일 후, 그 숫자는 현재 2만 명으로 두 배가 되었습니다. Rare 스튜디오 책임자인 Craig Duncan에 따르면 게임에 대한 과대 광고는 이 게임을 이번 세대 가장 성공적인 신규 자사 IP 중 하나로 만들었습니다.

Duncan은 "Sea of ​​Thieves에 대한 전 세계적인 열광 덕분에 Sea of ​​Thieves는 이 세대에서 가장 빠르게 판매되는 자사 신규 IP가 되었습니다."라고 말했습니다. “출시일에 백만 명이 넘는 플레이어를 목격한 우리 커뮤니티는 계속 성장하여 현재 10백만 명이 넘는 플레이어를 보유하고 있습니다. 이와 함께 Sea of ​​Thieves는 이미 Windows XNUMX에서 가장 많이 팔린 Microsoft Studios 자사 타이틀입니다." [편집하다: Aaron Greenberg는 다음과 같이 설명했습니다. 이번 세대 가장 많이 팔린 퍼스트파티 신규 IP가 되었다는 이 통계는 마이크로소프트의 자체 IP만을 언급한 것입니다.]

Sea of ​​Thieves는 Xbox Game Pass 게임 라이브러리에 포함되어 있어 사람들이 14일 무료 평가판을 이용할 수 있습니다. 이외 구독자가 거의 8시간 동안 Game Pass에서 타이틀에 액세스할 수 없도록 한 어제 사고, 많은 사람들이 일주일 넘게 무료로 게임을 즐기고 있습니다.

Duncan은 성공적인 판매 외에도 Sea of ​​Thieves가 놀라운 커뮤니티 참여 수를 보고 있다고 언급했습니다. 출시 이후 100,000명 이상의 플레이어가 Sea of ​​Thieves를 스트리밍했으며 지난 주에 10천만 시간 이상 시청했습니다. 뿐만 아니라 "지금까지 400,000만 명 이상의 새로운 Xbox Live 우정이 형성되었으며 XNUMX명 이상의 플레이어가 Xbox Club에 가입하여 이야기를 공유할 해적을 찾습니다."

Rare는 계속해서 피드백을 듣고 있으며 향후 업데이트에 대한 자세한 정보를 제공할 것입니다.

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