Sea of Thieves는 플레이어 수 2만 명을 돌파하며 "이 세대에서 가장 빠르게 판매되는 자사 신규 IP"가 되었습니다.
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업데이트 : Aaron Greenberg는 Sea of Thieves가 이번 세대 Xbox에서 가장 빨리 판매되는 새 IP가 되는 데 Game Pass 번호가 포함되어 있지 않음을 확인했습니다.
가장 빠르게 판매되는 IP에는 Game Pass가 포함되어 있지 않습니다. #s.
— Aaron Greenberg @ The Game Awards(@aarongreenberg) 2018 년 3 월 28 일
실물: 불과 48시간 만에, Sea of Thieves는 1만 명의 고유 플레이어를 돌파했습니다.. 일주일 후, 그 숫자는 현재 2만 명으로 두 배가 되었습니다. Rare 스튜디오 책임자인 Craig Duncan에 따르면 게임에 대한 과대 광고는 이 게임을 이번 세대 가장 성공적인 신규 자사 IP 중 하나로 만들었습니다.
Duncan은 "Sea of Thieves에 대한 전 세계적인 열광 덕분에 Sea of Thieves는 이 세대에서 가장 빠르게 판매되는 자사 신규 IP가 되었습니다."라고 말했습니다. “출시일에 백만 명이 넘는 플레이어를 목격한 우리 커뮤니티는 계속 성장하여 현재 10백만 명이 넘는 플레이어를 보유하고 있습니다. 이와 함께 Sea of Thieves는 이미 Windows XNUMX에서 가장 많이 팔린 Microsoft Studios 자사 타이틀입니다." [편집하다: Aaron Greenberg는 다음과 같이 설명했습니다. 이번 세대 가장 많이 팔린 퍼스트파티 신규 IP가 되었다는 이 통계는 마이크로소프트의 자체 IP만을 언급한 것입니다.]
Sea of Thieves는 Xbox Game Pass 게임 라이브러리에 포함되어 있어 사람들이 14일 무료 평가판을 이용할 수 있습니다. 이외 구독자가 거의 8시간 동안 Game Pass에서 타이틀에 액세스할 수 없도록 한 어제 사고, 많은 사람들이 일주일 넘게 무료로 게임을 즐기고 있습니다.
Duncan은 성공적인 판매 외에도 Sea of Thieves가 놀라운 커뮤니티 참여 수를 보고 있다고 언급했습니다. 출시 이후 100,000명 이상의 플레이어가 Sea of Thieves를 스트리밍했으며 지난 주에 10천만 시간 이상 시청했습니다. 뿐만 아니라 "지금까지 400,000만 명 이상의 새로운 Xbox Live 우정이 형성되었으며 XNUMX명 이상의 플레이어가 Xbox Club에 가입하여 이야기를 공유할 해적을 찾습니다."
Rare는 계속해서 피드백을 듣고 있으며 향후 업데이트에 대한 자세한 정보를 제공할 것입니다.
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