검토: WWE 2K20은 여전히 ​​영혼이 있는 기술적인 난파선입니다.

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WWE 2K22

엄청난 양의 기술적 사고로 두텁게 덮인 WWE 2K20은 언제나 사랑스러운 레슬링의 세계로 빠져들면 할수록 여전히 어렴풋이 즐길 수 있는 절대적인 난파선 게임입니다.

 

시리즈 베테랑 Yukes 이외의 개발자가 전체를 만든 2000년 이후 최초의 공식 WWE 게임으로서, 연간 프랜차이즈로서의 2K20의 퍼블리셔 제한은 시리즈의 또 다른 견고한 진입이 될 수 있었던 것을 확실히 손상시켰습니다. Yukes가 가진 19년의 경험 없이 타이틀을 개발하는 데 XNUMX년도 채 안 된 상황에서 이전에 보조 개발자였던 Visual Concepts는 어떻게 스스로를 해냈습니까? 별로야.

모든 레슬링 타이틀과 마찬가지로, 새로 고친 타이틀에 대한 첫 번째 다이빙은 간단한 일대일이었습니다. 특별한 규칙도, 화려한 경기장도 없고, 두 명의 레슬러가 겨루는 것뿐입니다. 격투 게임으로 디자인된 타이틀에서 우리는 먼저 격투를 테스트해야 합니다. 좋지 않습니다.

레슬링 게임의 전투 구조가 비디오 게임 형식으로 원활하게 번역된 적이 없다고 말하는 것은 불공평하지는 않지만, 엔터테인먼트 스포츠에 대한 2K20의 수용은 기이하게도 미완성입니다. 잘린 모서리와 다듬어지지 않은 역학의 냄새가 나지만 게임을 괴롭히는 개발 문제로 인해 개발 팀을 완전히 비난하기는 어렵습니다.

싸움은 특히 벌레와 짝을 이룰 때 완벽하지 않지만 여전히 재미있을 수 있습니다.

이 장기 프랜차이즈에서 마지막 두 항목을 플레이한 사람들에게 2K20은 성공한 대부분의 최신 타이틀보다 눈에 띄게 나빠 보입니다. 애니메이션은 매끄럽지 않고 스킨 셰이더는 평평하고 소름 끼치게 플라스틱으로 보이며 소수의 경기장은 생명이 없어 보입니다. 기이하게도 게임을 일시 중지하고 하이라이트 릴의 무료 카메라를 사용하면 대부분의 심판 모델이 레슬링 선수보다 훨씬 더 디테일하다는 사실이 드러났습니다.

다운그레이드된 비주얼은 한 가지이지만 전투 시스템은 지난 2년 동안 비슷한 실수를 겪었습니다. WWE 게임의 반전은 완전히 예측할 수 없었지만 20KXNUMX의 최신 시스템은 완전히 망가진 느낌입니다. 적들은 한 번에 몇 분 동안 단일 공격을 되돌리지 않는 것에서 당신이 던진 모든 단일 공격을 일관되게 되돌릴 것입니다. 이것은 여러분의 캐릭터도 마찬가지입니다. 한 번에 몇 분 동안 취소 프롬프트가 표시되지 않을 수 있습니다. 우리는 한 경기를 뒤집지 못한 채 고통을 겪었습니다.

표준 적중 감지도 이상하게 깨졌습니다. 캐릭터 바로 앞에서 실행된 펀치 또는 그래플은 때때로 연결에 실패하는 반면 미터 거리에서 공격은 직접 적중을 위해 순간이동합니다. 때때로 캐릭터는 링, 심판, 공중 또는 공격하려는 사람에게 갇히기 위해 펀치를 날릴 것입니다.

그러나 모든 기술적 결함에도 불구하고 WWE 2K20에는 여전히 다른 끔찍한 게임들과 같은 영혼이 있습니다. 고스트 리콘 브레이크포인트처럼, 일치하지 않습니다. 슈퍼스타 캐릭터 Red와 Tre, 또는 우리의 경우 Monstro와 Flanjeus를 만드는 여정을 보여주는 끔찍하게 쓰여진 스토리 모드가 있습니다. 농담이고 세트 피스가 우스꽝스럽더라도 어리석은 시도를 하지만, Eldritch 작품을 보고 웃느라 너무 바빠서 주의를 기울이지 못할 것입니다.

아름다운.

불행히도, 시리즈의 심층 생성 시스템은 여전히 ​​전리품 상자와 페이월 뒤에 잠겨 있습니다. 이 시스템은 고맙게도 구매하는 데 실제 돈이 필요하지 않지만 여전히 사람들이 시리즈를 사랑하게 만든 많은 순수한 생성을 잠그고 있습니다. 그러나 게임에 들어가 무시무시한 전투기, 이동 세트, 입구, 경기장 등을 만들기 시작하면 버그로 인해 타이틀을 제대로 경험하지 못하더라도 경험의 측면을 즐기지 않기가 어렵습니다.

WWE 2K20이 오븐에서 훨씬 더 많은 시간을 필요로 한다는 것은 분명합니다. Yukes의 이탈은 시리즈의 연간 발전에 분명히 영향을 미쳤습니다. 게시자 2K는 그 영향을 인식하고 설명해야 했습니다. 수많은 버그와 충돌에도 불구하고, 여전히 소멸시키기 어려운 영혼이 있고, 모든 잘못에 대해 적어도 우리는 더 큰 회사가 책임이 있다는 것을 압니다.

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