Red Dead Redemption 재출시를 위한 Xbox 계획이 없으며 게이머들은 격노하고 있습니다.

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소문난 레드 데드 리뎀션 재발매 가 드디어 등장했지만 모든 사람이 그것에 대해 그렇게 흥분하는 것은 아니라고 말하는 것이 안전합니다.

4월 17일 Sony의 PlayStation 5 콘솔 및 Nintendo Switch용으로 디지털 방식으로 출시된 Red Dead Redemption은 리메이크나 리마스터가 아닙니다. 대신 PlayStation 60용 차세대 버전, 멀티플레이어 모드 또는 13fps 지원이 없는 포트의 재출시일 뿐입니다. 실제 버전은 50월 XNUMX일에 출시되지만 XNUMX달러의 가격표로 게이머들은 Rockstar의 결정에 열광하고 있습니다. Xbox 또는 PC 릴리스가 없습니다.

사실 2010년대의 포트는 Grand Theft Auto 제조업체에서 개발한 것이 아닙니다. 대신 그들은 비판적으로 패닝된 Fallout 76 및 Crackdown 3의 개발자인 Double Eleven Studios에 아웃소싱하기로 결정했습니다. YouTube의 재출시 발표 비디오는 싫어요 비율 70% 이상 이 글까지.

기억하시겠지만 Rockstar의 2021년 GTA Trilogy Definitive Edition 출시에 대한 대중의 반응은 그다지 긍정적이지 않았습니다. 이로 인해 회사는 Red Dead Redemption을 리마스터하거나 리메이크하려는 계획을 폐기하고 대신 타사 스튜디오에 아웃소싱한 더 간단한 포트를 선택했을 수 있습니다. 이것은 또 다른 홍보 재난의 위험을 최소화하므로 더 안전한 옵션으로 여겨졌을 것입니다.

하지만 Xbox에는 하위 호환성, 그리고 게임은 Heutchy 방법을 통해 Xbox Series X에서 4K, Series S에서 1440P로 여전히 놀랍게 실행됩니다.

소프트웨어 에뮬레이션을 사용하여 원래 콘솔의 하드웨어를 재생성하는 대부분의 에뮬레이터와 달리 Heutchy Method는 API 수준에서 수행됩니다. 이는 별도의 에뮬레이터 프로그램이 아닌 Xbox One 및 Xbox Series X/S 콘솔의 운영 체제에서 구현됨을 의미합니다.

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