Ninja 이론은 Hellblade 2 기술을 과시합니다.

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Hellblade 2 Unreal Engine 5 닌자 이론

닌자 이론은 트위터 다가오는 프로젝트에서 더 많은 기술을 과시하기 위해. 이번에는 Senua의 Saga: Hellblade 2의 경이로운 구름을 보여줍니다. 

클라우드 기술이 가장 흥미진진하게 들리지 않을 수 있지만 비디오를 시청하고 우리가 본 다른 모든 것과 마찬가지로 적어도 놀랍지 않다고 말해 주십시오. 세 누아 사가 : 지옥 검 2

Ninja 이론은 트윗에서 아래 비디오에서 구름이 구르고 흩어지는 것이 그렇게 사실적으로 보이는 이유에 대해 트윗에서 "여기서 우리는 흐름 맵을 사용하여 구름이 자연스럽게 형성되고 용해되도록 하고 있습니다."라고 설명했습니다. 

게임에서 구름이 그렇게 빠르게 움직이는 경향이 거의 없기 때문에 효과는 거의 뚜렷하지 않을 것입니다. 그러나 이 기술은 Ninja Theory가 추구하는 사실적인 모습을 더욱 발전시키기 위해 게임에 통합되어야 합니다. 

과거 닌자 이론은 전시 "추상적인 사운드 질감 실험"과 같은 다른 프로젝트의 기술 프로젝트: 마라,” 헤드폰을 전문적으로 활용하여 풍부한 사운드스케이프를 생성합니다. 

Senua의 Saga: Hellblade 2에 대한 Ninja Theory의 큰 소식을 다음에 언제 듣게 될지는 전혀 알 수 없지만, 3월에 EXNUMX가 출시되면 한두 가지 공개가 있을 가능성이 높습니다.

주제에 대한 추가 정보: 헬 블레이드 2, 닌자 이론, 세 누아 사가 : 지옥 칼 2, Xbox 시리즈 S, Xbox 시리즈 X